《FIFA 19》攻略 5大創意自訂模式 無規則互剷超喜感 適合情侶玩

撰文:陳錦洪
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PS4 / Xbox / Switch / PC 筆者認為《FIFA 19》是近數集以來最驚喜的一代,對上已經要數由PS3轉到PS4的《FIFA 14》。當時的驚喜在於畫面的進步,而今的即是玩法的多樣性。歐聯的加盟已經是玩家們興奮不已,但想不到離線比賽也加入了新的玩法,而且創意十足,完全是叫玩家們重回當日一班朋友在同一空間,雙打對戰的時光。

《FIFA 19》新增了5大創意比賽模式:「遠距離」﹑「生存」﹑「頭槌與凌空抽射」﹑「首先...」﹑「無規則」,各種模式都脫離了實際足球比賽的概念,以特別的規則,或完全沒有規則來「限制」玩家的比賽風格,玩味十足。

開賽中加入新的「自訂規則」(《FIFA 19》遊戲截圖)
「無規則模式」

「無規則模式」

以往的《FIFA》作品,也可以關掉手球、越位和受傷,但這不能稱為「無規則」。《FIFA 19》的「無規則模式」,除了界外球、得分、中場和完場外,球證就再不會干預比賽。換句話說,玩家即使是從後粗野攔截,還是把龍門剷跌,也不會被吹罰,只要拿到球,你就是王者!身邊的另一半,可能不太懂得足球的魅力,或者想了解但被複雜多樣的規即拒於門外,那不如把所有的規即拋諸腦後,享受足球遊戲的「原始魅力」。筆者亦認為,這可能是一個很好的訓練模式,如果在這模式也能把球猜得行雲流水,那在正規的比賽中,必定能夠打出最令對手反感的tiki-taka。

「頭槌與凌空抽射模式」
只有球離地時射入,才算得分(《FIFA 19》遊戲截圖)

「頭槌與凌空抽射模式」

雖然遊戲的過程和一般的比賽相同,但射門被限制了只可使用頭槌或窩利,或則射入也不算得分。頭槌對大家來就並不陌生,《FIFA 18》的45度彎曲傳球,已經令不少玩家認為傳中頭槌破網是毒瘤行為。而窩利在《FIFA 19》中也將不再是難以實現的射門,只要按下「R3/RS」就可以向前挑球,之後就可以順利使用窩利。更詳細的操作說明亦可以按下列連結觀看。

「生存模式」

「生存模式」

可說是《FIFA 19》的「食雞」模式,當其中一方入球後,隊中就會隨機逐一名球員出場,最多可以把4名球員逐出場外。亦即是,比數領先的一方,就會面對較嚴峻的情況,要以較少人數的情況下贏出,落後的就有了人數的優勢,可利用這機會追會比數。這最適合兩名實力有明顯差距的玩家遊玩。而筆者認為這模式最有趣的是,逐出場外的球員是隨機的,如果第一球就把陣中主力退場,那就更考驗玩家的技術,非常具挑戰性!

「首先...模式」,可選首先一至三球者勝(《FIFA 19》遊戲截圖)

「首先...模式」

這個模式就比以上的簡單,玩家可以自行設定比賽在某方首先達到指定比數時完結,當一方入了1、2或3球時,不論時間,比賽都會即時完結。相信最刺激的是設定為首先入球者勝的「一球論英雄」,大家都不再注視大鐘,全力為首名入球拼搏,有點像童年時和朋友以一餐作賭注的遊戲,用這模式最適合不過。

「遠距離模式」

「遠距離模式」

估計是《FIFA 19》向籃球參考而想出來的模式,只要玩家在禁區外入球,就會算兩分,禁區內就如一般的一分。筆者對這個模式想說的只是,由《FIFA 18》開始,遠射已經不是令人尖叫的事,精準射門﹑兩格半力,比起頭槌得分更多。因此,這個模式根本就是要玩家們瘋狂遠射,沒以上4個模式般有趣。

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