《FINAL FANTASY VII Remake》開發組巨變 恐推倒重來

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萬眾期待的《FINAL FANTASY VII Remake》近日傳出悲劇一樣的消息,原先的開發團隊將變更,而SQUARE-ENIX現在才募集人手。

(SQUARE-ENIX)

《FINAL FANTASY VII》在2014年的E3上公布,令全球FF迷為之瘋狂。但心水清的機友看到《Kingdom Hearts 3》或者《Final Fantasy XV》都知道,此遊戲可能要等上十年才出到貨,尤其是由藝術家性格的野村哲也監製的時候。雖然SQUARE-ENIX及後表示遊戲會「斬件」推出,但此種不安感還是無法消散。

這條Trailer不知會否成為過去式......

上星期SQEX再傳出悲報,首先是在其「第一Business Division」發出了徵人的公告,表示正募集製作《FINAL FANTASY VII Remake》的合約員工,職種包括了戰鬥企劃、層級企劃、背景設計、VFX設計、Motion設計、3DCG設計以及程式員。職種非常之多,亦令人非常驚訝,因為遊戲發表2年後,現在才來募集大量製作人員是一件非常令人質疑開發進度的事。

(網頁截圖)

及後在近日一個《Mobius Final Fantasy》生放送節目中,我們知道了遊戲在開發上的重大轉變。《FINAL FANTASY VII Remake》原本是外判由CyberConnect2進行開發,其作品有《.hack》及一系列的《Naruto》等,另外亦有製作手機遊戲《痛擊英雄》。但在節目上浜口直樹(MFF的企劃隊長及FFVII Remake的開發隊長)透露,為了製作質素及時間管理等,《FINAL FANTASY VII Remake》的製作將由外判公司轉變為社內進行,即是由SQUARE-ENIX以in-house型式自行製作。從此解釋到2年後才來招募製作人員的原因。

被問起的浜口直樹透露了今次事件,事實上他也沒打算在MFF的直播上說明。節目中第一開發部門的主管北瀬佳範亦在場(直播截圖)

MFF的生放送節目,關於FF7的部份在19:40左右開始:

雖然表面上轉為內部開發是更容易控制及管理,但比起外判製作,SQUARE-ENIX近年的內部製作團隊似乎更加令人擔憂,由野村哲也執手的《Final Fantasy Versus XIII》開發停滯不前及後要轉給田畑端接手(再改名FFXV),很多部份推倒重來。而野村哲也的《Kingdom Hearts III》亦是由2006設計至今都沒有推出日期,又是一個十年。根據KOTAKU的情報,野村哲也曾在2015年時批評過《FINAL FANTASY VII Remake》的Trailer,他想遊戲做得更有SQUARE-ENIX的風格。今次整個開發團隊轉變,未知又會不會與他有關係了……

來源:

SQUARE ENIX 第一BUSINESS DIVISION
メビウスFF 公開生放送 第28回
KOTAKU



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