【Detroit: Become Human】政治敏感元素多 內地放寬言論箝制?

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一般人理解內地政府在網絡上處理異見的「和諧」手法,最主要是靠屏蔽關鍵詞,例如搜尋敏感字詞的話會顯示「有關內容因相關法律未能顯示」,或者強行將題材敏感的影視及遊戲作品下架。但是,中國大陸的和諧手法在網民察覺不到的時候已悄悄進化。近日,熱遍全球的電視遊戲《底特律:變人》(Detroit: Become Human)帶有公民抗命、暴力抗爭等政治元素,但竟然仍可在內地網路上生存,而且為人熱烈討論。莫非中國已放寬對言論的控制?

在微博上搜尋敏感字詞會找不到任何結果。(網路截圖)

《底特律:變人》全球大熱 微博掀近600萬討論

上月25日,索尼互動娛樂發行PlayStation4視頻遊戲《底特律:變人》,引起話題。《底特律:變人》是一款可控制主角行動的第三身動作冒險遊戲,內容講述三個仿生人(即人形機械人)萌生自我意識:卡菈(Kara)為了探尋自我意識而逃離人類僱主,康納(Connor)作為仿生人警察專門追捕卡菈之流的異常仿生人,馬庫斯(Markus)則選擇投身革命以從人類手中解放仿生人。玩家在遊戲過程中會代入角色,隨着劇情推展作出選擇,展開劇情分支,走向不同的結局。

遊戲甫一推出便大受歡迎,成為開發商Quantic Dream歷來最快售出一百萬份的遊戲產品,在各大遊戲評論網站上廣受好評,平均評論得分為8分(10分滿分)。此遊戲在香港亦評價不俗,關注度逼近大熱遊戲《PUBG》。無論是香港還是外國,網上有關遊戲內容的討論亦甚為豐富,技術層面的話題包括畫面、特效等自然不在話下,更多的是有關劇情主題,包括人類未來應該如何面對人工智能智慧超出人類控制、卡菈對於自我意識的思考、馬庫斯領導抗爭運動時的思考等。

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吊詭的是,此款談及「公民抗命」、「暴力抗爭」的遊戲(主要在馬庫斯角色的部分)在內地也甚流行,微博上關於《底特律》的話題有近600萬閱讀量,與內地一貫禁止政治相關話題的作風南轅北轍,讓人不禁疑惑:莫非內地放寬了對言論的箝制?

微博上關於《底特律》的話題有近600萬閱讀量。(網路截圖)

翻牆易過借火 網路警察有新招

其實不然。內地只是採用不同的策略來控制話題,而手段非僅僅限於屏蔽敏感字詞。事實上,現時內地網絡技術普及,「翻牆」已不是難事,不少網民會透過VPN等方法瀏覽被內地封鎖的外國網站,包括YouTube、Facebook、Google等,隔絕國內外資訊流通的防火牆早已是有名無實,相信內地有關方亦心裏有數,將《底特律》此等在國外大熱的遊戲完全屏蔽未必是最佳策略。

觀察內地網上言論,不難發現雖然網民可以討論《底特律》,但在微博上搜尋「底特律」,眾人竟集中討論遊戲場景的美麗、劇情的發展、角色的魅力,甚至是同人創作等,絲毫不見有關公民抗命、和平或暴力抗爭的討論。縱然遊戲內容的討論會因應各國玩家興趣而有所側重,但正常而言,前述概念也不會毫無討論蹤跡(特別在遊戲公司官方亦將其列為遊戲一大重點的情況下)。由此可見,內地控制言論的手法,並非只會粗暴地屏蔽一切有機會牽涉敏感議題的討論,或是直接要求禁止遊戲上市,而是在把守底線的前提下,容許網民有限度接觸資訊,可謂深諳水至清則無魚的道理。



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