「食鬼」之父中村雅哉逝世 終年91歲
「食鬼」之父中村雅哉日前逝世,終年91歲。街機遊戲「食鬼」(Pac-Man)於80年代風靡全球,陪伴了不少人歡度童年,消息傳開後,世界各地網民都在社交網站上發帖悼念,感謝中村先生為他們帶來歡樂。
日本電子遊戲集團萬代南夢宮娛樂(Bandai Namco Entertainment Inc.)表示,「食鬼」之父中村雅哉1月22日逝世,享年91歲。
中村雅哉1955年成立電子遊戲公司「南夢宮」(Namco),當時只是為百貨公司頂樓提供兩部電動木馬乘坐機予客人耍樂,後來逐漸發展街機遊戲,包括1978年的「彈珠台」、1979年的「小蜜蜂」和1980年的「食鬼」。「南夢宮」亦是首家使用三原色光模式開發遊戲機的生產商。
在「南夢宮」眾多遊戲中,以「食鬼」的名氣最大。「食鬼」由遊戲設計師岩谷徹編寫,玩家要控制擁有大嘴巴的黃色小精靈吃掉迷宮內所有豆,同時要避開鬼魂攻擊。迷宮內四個角落各放置了「大力丸」,主角吃掉後可反過來攻擊鬼魂。
遊戲的特色是它不帶有任何暴力成份,但富有挑戰性,難度會隨時間逐漸增加,很容易令玩家沉迷下去,一玩就是數小時。根據健力士世界紀錄大全,「食鬼」街機於1981年至1987年間,共生產了293,822台,銷售遍及全球多國,廣受歡迎,估計所有玩家至今共玩了「食鬼」100億次,成為最成功的投幣街機遊戲。除了街機外,「食鬼」更擴展到不同平台上,包括任天堂家用遊戲機、Playstation、Xbox及手提電話。
開發人員表示「食鬼」的設計意念源自一個被切走一小塊的薄餅,後來卻成為多種衣服和商品的標誌,深入大眾文化,而「南夢宮」至今仍以「食鬼」小精靈為公司的吉祥物和標誌。
「食鬼」於80年代取得成功後,「南夢宮」於2005年與玩具生產商「萬代」合併,成為「萬代南夢宮娛樂」,繼續發展全球遊戲及主題公園的娛樂事業。中村雅哉自2006年開始擔任公司主席和最高級顧問,直至終老,他表示自己的事業能為大眾帶來歡樂,因此感到自豪。
(綜合報道)