齊齊當Jedi:光劍比賽LudoSport

撰文:公相君
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世上有各式各樣的兵器比賽,但有沒有想過光劍這種科幻兵器也有比賽和學校?今年聖誕,《星球大戰》新三部曲的最終章便會上映,今天便率先跟大家輕鬆介紹一下來自意大利的光劍比賽/組織LudoSport。同時,也會說一下為何拿著真的刀劍,如果像星戰中的Jedi一樣轉來轉去,大概什麼也斬不斷。
May the force be with you!

LudoSport

LudoSport International 源於意大利,但現時應該世界不同地方也有它的分部。Ludo在拉丁文中有「玩耍、遊戲」的意思,跟光劍一點關係也沒有。但官網說覺得這個字和sport很夾,所以就用了。

不過,這個組織極度認真的去看光劍格鬥,有自己的比賽用光劍(非玩具亦非收藏品)、制服和護具。

按官網描述,組織的創辦人團隊有三人(Simone, Gianluca 及Fabio),他們各自有合氣道、柔道、空手道、中世紀劍擊等的武術底子,大概解釋了為何他們會用如此競技運動的方式去作這件事。

 

武術?

他們也會叫自己作「一個新的搏擊項目但更傾向於運動」,而他們覺得自己也可以叫作武術(Martial Art),是因為Martial Art的詞源是指「火星之神(羅馬戰爭之神)的藝術」。好吧,既然可以這樣定義。

但在被問及「光劍格鬥是用來幹什麼的」時,他們亦很明白的直接說到「沒什麼用,就是個運動/比賽項目」。細心想想,其實大多數運動在現實生活中,除了好玩、健康、交流等等的作用外,對日常生活真的沒什麼用。例如,「用棍把球打到很遠的洞外」這個技能,大概不能直接套用在日常生活吧?

所以,他們覺得光劍格鬥有助於人的,是能陪養人的紀律、熱情,及服務、照顧、尊重他人的品性和公正之心。(其實所有運動也有這個功能吧!)

就如同小說、漫畫描述,光劍有七種劍型,各有特點,於官網更有能力表,列出各種劍型優劣之處:

(第一型和第二型相比,防禦力更佳,但速度明顯「輸成條街」)

那是不是七型隨便你學呢?不是,LudoSport 有一個完整的升級系統,每一級會學不同的劍型。在indiegogo網就有列出升級流程:

由學徒成為Jedi也要3年時間,要成為大師更要12年,所以核要學齊七劍型也要花很多時間。

 

▍規則

比賽規則有十條,簡單說一下:

1. 光劍有三種可用:長劍、短劍、及雙手拿一枝。各種光劍規格都有嚴格規定,例如長的光劍,柄的長度為26cm - 32cm,光劍的「光管位」圓柱直徑為25mm,長度要87cm,而柄的重量要介乎500-700克。有趣的是,沒有聲和沒有光的光劍是不被容許的。

2. 穿的衣服要合乎參加者的級數,手套和護陰是必要的。

3. 最基本的比賽是1打1,但亦可以2打2、2打1、群打之類的。

4. 場地只能是長方型或圓型,不能是其他形狀。長方型場地要是8M*5米。

5. 全身也是可以擊打的目標。手肘到手指、膝蓋到腳尖的地方,被叫作IH,即「非致命部位」;其他身體的位置,被叩作OH,即「致命部位」。

6. 勝負方面,先以光劍打中對方OH、令對方的光劍打中他自己的OH、及對方出了場外,就算贏。可以選擇以計分形式進行比賽。

7. 不能用刺擊,光劍的頭不能刺向對方。被打中IH要舉起被打中的地方。(但其實看不同的比賽片段打中IH後,很快對手就會連擊打中OH。)

8. 賽會決定時間

9. 被打中要誠實承認

10. 裁判有決定權

確實因為勝負好像不太重要的關係,各參加者都很誠實。而且看了後也很想玩一下。

 

光劍與真劍

光劍的技術難以用在真劍,第一個原因當然是兩者的重量和平衡有很大差異,這個原因大家清楚。另一個原因是,真刀真劍最多也就是兩面刃,「撩來撩去」那樣或許能意外傷到對方的手指,但不注意「斬擊切入的角度」,亦即是不注意「刃筋」的攻擊,大多都只會變成用刃面拍打對方,而斬不進去。

很多時候「刃筋」做不好,就是斬草蓆失敗的原因:

但光劍的整個發光位都是能「傷害」對方的「刃」,所以只要觸碰到對方就算贏,並不需要「刃筋」的功夫。

但還是想說,玩光劍就不要用正常的方式去打,看了幾場比賽都是想以正常方式碰到對方,實在太沒趣了。玩光劍也不轉來轉去、跳來跳去,實在太過份吧?