【武編週記】現實角度看《鐵血戰士》用武文化

撰文:賴家俊
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大家好!我是編輯K,主力寫有關武術與電影的文章,這次是我在《武編週記》的首次發文。

很多流行文化電影,未必有明刀明槍的武術內容,但背後的用武文化或暴力美學,其實藉得與各位一談。例如《鐵血戰士:血獸進化》將於香港上映,這套科幻電影由1987年至今,已有三套正傳系列和兩套與異形Crossover系列。雖然在電影關聯上,只有首兩集有明確說明電影在時序上的關連,但隨著這套大賣系列多年來在電影、漫畫和電玩不斷出新作,整個系列的世界觀也日趨完備,構成一個文化體系。今次與大家談談這套電影系列。

血獸背景

Predator當年誕生,也別於已流行的外星生物片。之前如異形系列,外星怪獸只為原始獸性或繁衍需要而無差別濫殺人類,外星生物思維與一般野獸無異。Predator則被賦予更具人性元素,而大集原始狩獵與高科技武器這兩大矛盾於一身,會遵從一定文化邏輯來從事狩獵殺戮(坊間歸納各電影情節指有武士道元素,官方未曾有此說法),而Predator身高平均有兩米有多,比我們一般人類高大。隨著系列電影和漫畫建構日臻完備的Predator世界觀,早期一些矛盾之處,我們可以從兵種、階級或氏族等概念來瞭解箇中原因。但由於只是電影日漸累積的虛構文化產物,不是真實世界的部族歷史,所以難免仍有犯駁之處。下面評論時也以人類文化演進角度來立論,若果以外星人能怎樣怎樣來說實很難討論下去,這點請讀者留意。
 

圖片來源:Pinterest
影星尚格雲頓。(維基百科)

首先,《鐵血戰士》是當年香港上映的譯名,本來是命名片中大戰外星怪獸(Predator)而唯一生還的男主角Arnold Schwarzenegger(阿諾舒華辛力加),後來香港才將片中外星獵人譯名為「血獸」(台灣則譯為「終極戰士」),而官方命名這隻外太空怪獸種族為Yautja。電影第一版本身由打星Jean-Claude Van Damme (尚格雲頓)穿特攝衣,以類似蜥蝪造型作為元祖Predator登場,但後來拍攝團隊發現有關造型實不適合叢林主題,於是在Stan Winston的重新造型設計和James Cameron對血獸面型的類昆蟲造型建議下,成為現在Predator原型。

Yautja有很多高科技武器。最常用的高科技有具熱感和光感能力的生化面罩、隱形披風、醫療包、Shoulder Cannon、電網;而冷兵器方面,最常用的有腕刃(The Arm Blades)、長矛、智能碟刀、魚叉槍,鞭子(由異形尾巴造),大多數由不見於地球,而極輕極耐用的金屬元素所製造。很多網頁有盤點上述大小武器,這裡便不贅述。

血獸的Arm Blade,圖片擷取自:https://movieweb.com/predator/

武器使用的合理性

反而從武器想介紹一下當中涉及的兵器文化。血獸由鎗砲到冷短兵器,再配合醫療包的裝備,與一般我們常見的軍隊制式裝備類似,有一支鎗砲加最少一件短兵器。可是,在短兵器的使用考慮上,與我們常見的軍旅很不同。

血獸以Arm Blades作為常見近身武器,但這種兵器的設計配搭著前臂使用,揮動角度並不如手握短刀靈活。Arm Blades設計類似我們人類的KatarBagh nakh(兩者為印度兵器,前者類似中國袖中刀,後者為印度虎爪)。設計上,兩款兵器設計都是用於暗殺或冷不防突襲使用,電玩《刺客信條》便有用Katar,但Katar這款刀在人類歷史設計上,是以兩刃劍為主流,因為單手兵器發力有限,刺和劈是較常用動作。

遊戲《刺客信條》截圖。

而Predator電影中的爪形設計,如電影《金鋼狼》的爪刀,爪與爪之間的空位其實很容易給敵方刀劍陷入手指,而且一旦插入半硬物,很難拔出,只有電玩和影視作品要設計好看才有這設計。當然,可以有另一個解釋,這種兵器一旦脫手,因為沒有刀柄而很難讓敵人使用,試看《Predator2》中黑人男角一旦拿到血獸的智能碟刀,馬上用這個來反擊血獸還要了牠命,可能是血獸少用手握短兵原因?

其次,我們見到一個血獸懂用鎗砲、長矛、軟鞭、智能碟刀和Arm Blade。我們中國有諺語「百日刀、千日槍、萬日劍」(雖然也有「月棍年刀一輩子槍」、「三日棍、百日刀、千日劍、久練槍」等說法),簡單說即學一門兵器其實耗時不菲,一位懂和精以上各種長短軟硬兵器、刺砍抱擲技的血獸,是要日積月累訓練的成果。當然,在電影設定中血獸是長壽生物,漫畫設定也指血獸會按兵種或氏族而專習不同兵器。最重要的,是血獸多以個體或小組(3-5個)為戰鬥單位,從數齣電影中我們見到牠們有戰略,但不打戰陣,正如《武備誌》在談戰陣時提過,古人很早便指出人多緊密,又有不同兵器配合的戰陣,個人武藝發揮空間有限,士兵不宜投放太多時間於複雜的個人武藝上。而反觀奉行個人狩獵的血獸,在戰鬥模式上確有要身懷百家技的戰鬥需要。

電影《Predator 2》中使用智能碟刀,後來給男主角用來對付血獸。(電影截圖)

最後,是戰爭文化中常見的兵器/兵種互相克制理論。這派理論指任何武器的發展,均與當地的環境或面對天敵/敵人而發展。情況如中國自商周以來的長兵器「戟」,隨著魏晉南北朝重騎兵出現而被淘汰、又例如在南洋一帶雙手刀不是主流,有說是南洋一帶天氣濕熱,不便穿戴重甲,因此也無發展以雙手兵器破重甲的需要,所以南洋武術以單手兵器為主流。

文化與兵器及戰略關係

在Predator的電影和漫畫世界中,已建構血獸和異形這個物種相互影響的歷史,血獸透過獵殺異形而視為成人禮。因此在AVP系列裡,我們見到Predator會使用更多未曾見過的兵器用來獵殺異形。由於異形是一種較獸性的物種,少了理性運算,但在Predator第一集中,阿諾便運用原始的森林木材製作陷阱,可憐血獸基於「榮譽文化」(下文提及),遇到靠譜欣賞可與自己匹敵的對手-阿諾,而脫下全身保護裝備,結果給男角計算成功,以所捕下陷阱而命絕。
 

電影中血獸與男主角阿諾單挑。(電影截圖)

這隻血獸自爆前的狂笑,是否自嘲自己蠢?或者有人會說,「血獸光明正大脫甲單挑,阿諾用陷阱,公平咩?」但兩位生死相搏,也沒說清「規則」,沒規則就沒公平,沒公平就沒有勝之不武吧?加上血獸身體本來就有優勢。

話說回來,一個種族的文化,會制約其戰爭或搏鬥文化。例如中國古代戰爭一度重視單挑文化,能善用這方法或可令己方扭轉戰局勝敗;又例如從前上課聽曾瑞龍教授說,美軍一向重視人命價值,在韓戰年代遇到中國解放軍突襲,很快便會瓦解保命,而甚少負隅頑強抵抗,亦因這種文化,美軍積極發展無人機械技術,取代人手處理危險活動。
 

電影《Predators》中血獸與日藉對手單挑。(電影截圖)

在Predator系列中,我們見到血獸不殺老弱婦孺,還會尊重敵人,卸下裝甲與認可的敵人單挑(前文Predator首集中的單挑、《Predators》中與日本人單挑),對認可的人類(異種)給予紀念品和認可,戰敗會自殺等。例如上文提到,血獸打算與阿諾公平單挑,怎料中了阿諾一早埋伏的陷阱(阿諾的主角視角當然不知血獸的戰鬥文化)、又如AVP1中血獸放過殺老人(團隊老闆),怎料老人向牠放暗鎗,雖然絲毫無傷,Predator認為老人有戰鬥能力而回身殺戮。

若果一個武士/軍團有一個明顯的戰略習慣或文化,敵方若有足夠時間研究,或有機會發展反制的戰略文化。據說,這次《鐵血戰士:血獸進化》有給Yautja趕出部族,不遵守部族榮譽文化的血獸群出現,或會令我們對血獸有更另一層次瞭解。

參考資料

AVP Galaxy