《王者榮耀》餘波未了 騰訊正式推防沉迷系統 股價曾插3.3%

撰文:余秉峰
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官媒《人民日報》一連兩日撰文批評騰訊(0700)旗下遊戲《王者榮耀》,成為市場預期騰訊股價回調的成因之一,雖然騰訊就批評公開反擊,但硬中帶軟,在昨日針對《王者榮耀》正式推出「防沉迷系統」。騰訊股價在開市初段曾顯著跌3.3%至266.8元,現在已經回穩,反升0.1%至269.6元。

騰訊日後若將措施延伸到其他遊戲,將損失玩應用遊戲的時間。﹙王者榮耀官網﹚

所謂「防沉迷系統」,一些是針對未成人的限制,使《王者榮耀》未成年玩家每日登陸時間較短,亦加強升級成長守護平台和實名認證體系。更為重要的是,《王者榮耀》是騰訊新「防沉迷系統」的試點,換言之,日後有可能應用到更多騰訊平台相關的遊戲。騰訊官方微信賬號發布遊戲製作人李旻承認,「防沉迷系統」等措施會犧牲一定的短期效益。

「防沉迷系統」較具體的設置,是要玩家在註冊帳號時提交身份證訊息,鑒定玩家歲數,12歲或以下的玩家每天只能玩1小時,日後可能在晚上9時後無法登陸遊戲;12歲以上的未成年人士,則每天限玩2小時。當上述玩家登陸遊戲超過限制時間,將被強制下線。