【今日RIP】EA 收購《Titanfall》團隊Respawn Entertainment

撰文:鄧鴻至
出版:更新:

有錢就是任性!說的是遊戲業界一項最新的收購計劃:製作《Titanfall》的團隊Respawn Entertainment今天在其官方網站上公布,已經與全球最大的遊戲生產商EA(Electronic Arts)達成一項天價協議;其團隊將會成為EA旗下其中一個遊戲製作室!

Respawn Entertainment創辦人之一Vince Zampella發出公開信解釋團隊正式歸入EA旗下。 (資料圖片 來源:視覺中國)

4.5億美元成交

Respawn Entertainment於今天(11月10日)早上於官方網站公布一封由其創辦人之一Vince Zampella撰寫的公開信中表示,遊戲製作團隊已經與全球最大遊戲製作公司EA達成協議,EA將以4.55億美元(約35.84億港元)收購Respawn Entertainment,當中包括以現金,股權及業績支付該款項;這是EA早前關閉另一個旗下的遊戲製作工作室Visceral Games後的一項新收購計畫。

《Titanfall》首作只在Xbox平台出現,後來的《Titanfall 2》才正式登陸PS4。 (Respawn Entertainment)

Titanfall及Star Wars有續作嗎?

宅民們最關心Respawn Entertainment在股權變動後,會影響其製作中的遊戲,包括《Titanfall》及《Star Wars》後續作品。Vince在其公開信中亦提到公司後續發展,表示公司將會如常運作並不會有任何人事變動,Vince亦會繼續留任並管理Respawn Entertainment日後發展,公司亦交代選擇EA作為被合併對象是因為EA能提供更多資源、技術及未來發展範疇所用的專業知識,並給予Respawn創作自由;而Respawn製作中的《Titanfall》第三集作品及《Star Wars》相關遊戲製作亦不受是次收購影響!

為了獲得更多資源,RE「賣身」給EA可以不用孤軍作戰,但EA併購外間遊戲製作團隊的下場… (Respawn Entainment)

EA祝福下的團隊有這樣的下場…

Electronic Arts(美商電藝)有大部分的遊戲作品都是靠合併收購遊戲工作室及團隊而來,早在PC遊戲盛行的年代,1991年收購Distinctive Software後將賽車遊戲《Need for Speed》收歸旗下,1998年收購《Command & Conquer》開發公司Westwood,以城市建築策略遊戲《Simcity》聞名遊戲界的Maxis工作室,亦於1997年於EA的購物車之下。EA的收購表面上的增強遊戲團隊的實力,但EA亦於全球各地進行不少失敗的收購,當中包括Ubisoft、Take 2,而在放棄收購行動後兩家公司都找到出路:《刺客教條》(Ubisoft)及NBA 2K系列(Take 2)令公司得以繼續營運及發展;反之以被合併的Westwood及Maxis在收購後已經徹底消失,模擬人生遊戲《The SIMs》前路亦未明朗。

而2009年Facebook上遊戲曾經發光發熱,EA亦在同年全面收購Facebook遊戲開發商Playfish,但不久陸續關閉大部分在Facebook上已營運的遊戲。如今Respawn Entertainment雖然已成為EA的其中一員亦有創辦人的「信心保證」,但過去歷史告訴我們,沒有永遠的朋友,RE在EA旗下會是以《Titanfall》繼續發光,還是集中資源繼續消費《Star Wars》,還看日後發展!