Switch 2.0延遲開發 華爾街日報分析:任天堂更想賣配件賺錢

撰文:鍾世傑
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任天堂Switch主機為遊戲界吸納不少新玩家,坊間有消息指老任正在開發改良版Switch,令不少想購買主機的人增加變數而猶豫不決,但有消息人士透露,任天堂暫不開發新主機!

其實我不認為任天堂需要急於出Switch 2.0,不過贊成他們搞Switch 1.1,修補一些機體小毛病,甚至降價。

Switch可以手提,又可在家駁電視,玩法多、新買家亦多,現時全球已賣出1,700 萬台,將很快達2,000萬部;但同時網民亦詬病其「小毛病」多多,比如散熱、曲芒、手掣連線不佳等,坊間一直傳會有改良型主機,但華爾街日報近日引述消息人士:「任天堂已決定延遲開發Switch的改良型主機,他們更想為現有的主機開發更多週邊,例如跟快將收費的online服務有關的,又或是接駁USB-C插口的用品。」

消息更指任天堂CEO君島達己希望Switch系統的使用週期可達5至6年,任天堂不排除Switch 2.0的可能性,但會等多一段時間。

紙皮加創意可賣7000日圓,別家公司能做、敢做嗎?任天堂就有這能耐,那用心急開發新機。(圖片:任天堂)

4月《LABO》成績 勢必影響週邊開發方向

其實只要有好的遊戲,玩家就會專心玩GAME,不太會理會主機硬件上的小毛病,最佳例子就是4月推出的紙皮箱《Nintendo LABO》,竟然讓玩家用紙皮組合手掣、鋼琴、魚杆、遙控寵物甚至VR裝置,打破了遊戲配件的常識。很多人正等著最終成績,如果成功的話,相信任天堂將更有雄心去開發自家新遊戲、周邊。
 

Switch的連線服務快將開始收費,連線質素、可以利用連線引發甚麼有趣的新玩法,任天堂應該還有很多比新主機更迫切要做好的事情。

好吧,官腔消息寫完,宅民自己如何看這事呢?現實一點去看,任天堂創意的確比硬件技術高強得多,現時遊戲市場變數多,比如4KHDR、課金制、VR、AR等等,但這些似乎都不是任天堂想做、做得到的。
此時此刻要他們去構思一部「改版主機」,究竟改些甚麼呢?最終不就是屏幕尺寸、電量等小改良。倒不如從製程上解決主機老毛病,來點減價更實際。

最後,給我更多遊戲,其他都是多餘的。

WiiU當年銷量不濟,好遊戲如圖中的Donkey Kong Country: Tropical Freeze,都很少人玩過,錯有錯著移植至Switch也沒太多人投訴。但Switch現在賣得火紅,相對來講原創遊戲量嚴重不足,還是專心做Game吧。