Sonic超音鼠25周年再推2D過版新作 反樸歸真的魅力

撰文:林勇
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講起橫向動作遊戲,很多人當然會想起任天堂的《Mario》系列吧,其實Sega的皇牌《Sonic》(超音鼠),已經誕生25周年,廠方為了紀念而決定推出兩款新的超音鼠新遊戲《Sonic Mania》以及《Project Sonic 2017》,前者更是將經典2D高速橫向衝版玩法重現眼前。

記者回想起當年玩Sonic時,花不少時間去衝版爆機。(Sega)

25年前,Sega仍是遊戲主機開發商時,為了可以抗衡任天堂Mario,而設計了Sonic超音鼠這「吉祥物」於Mega Drive(俗稱「世嘉5代」)上登場。當時以高速衝版、收集金指輪的玩法,刺激度及遊戲性不比《Mario》低,記者還記得當年差不多每日放學後每晚趕回家中煲機、衝版。不知不覺已經25年,雖然此時期曾經推出不少以Sonic為名的系列遊戲,但因為後期遊戲機機能大幅提升,而Sonic亦開始轉化為3D玩法,逐漸失去原有風格。

於美國聖地牙哥舉行的Comic-Con(聖地牙哥動漫展)舉行的「Sonic 25th Anniversary Party」,廠方就公布了將會製作兩款新的Sonic遊戲,包括《Sonic Mania》以及《Project Sonic 2017》。前者更是回歸昔日「元祖」玩法,2D形式橫向過版,以高速旋轉衝版以及收集金指輪為主。遊戲版圖會以第1及2集為基本,但都會加入不少新設計版圖以及原創玩法,看到宣傳影片超音鼠有新的衝版移動方式,動作亦都更加細膩。2017年春季推出,只可惜遊戲只會PS4、Xbox One以及PC上推出,如果能在PSV或手機上推出就更加好。

《Project Sonic 2017》則是一款全新製作及玩法的Sonic超音鼠遊戲,不過今次只看到基本的概念動畫,以及知道遊戲將會在2017年中推出,以及對應PS4、Xbox One、PC以及Nintendo新主機「NX」(暫名),詳情只有等待後續報導。

今次Sonic新作雖然舊玩法,但都加入不少創新的元素。(Sega)

其實記者對今次Sega重新以舊式2D橫向動作玩法推超音鼠新作,覺得的確是十分明智的決定。首先近年時興玩復古,很多復古遊戲重新remake都有不錯的成績;加上早前兩款眾籌遊戲《Mighty no.9》(洛克人人物設定稻船敬二監製)、《Bloodstained: Ritual of the Night》(惡魔城之父五十嵐孝司監製),同樣以經典2D橫向動作過版玩法都有不俗的迴響,相信今次《Sonic Mania》同樣有不少玩家賣賬(至少記者就已經投下信心的一票)。