喜出望外、超越以往系列《Battlefield 1》玩後感

撰文:賴浩然
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近月有相當多的槍GAME推出,當中舞台設定在第一次世界大戰的《Battlefield 1》相信是最為注目的一作。遊戲推出已有一段時間,究竟好不好玩,以下同大家剖釋:

(遊戲截圖)

主線模式意外精彩

雖然大家玩《Battlefield 1》重點都會落在多人模式,不過今集單人模式卻意外做得相當精彩。這並不單只因為WW1這深厚的歷史根基,而是在劇情描寫上作品亦演繹得很出色。在5個章節不同的地域,都以不同的傳記型式交代,不時插入主角的內心讀白,精警及有電影感之餘,最緊要的是劇情有血有肉而到位。例如第一章的「浴血之戰」就令筆者有點看《Fury》(中譯戰逆豪情或怒火特攻隊)的感覺。第二章的「至上權威」亦大玩真實與謊言的Open End,究竟他是英雄還是逃兵,在歷史上最後無人得知。可以說今作單是劇情模式的描寫,已比很多FPS作品出色。

今作在PS4平台上的畫質已很優秀,尤其是單人劇情模式(遊戲截圖)
劇情模式的講故事手法出色,各個劇本也很不錯,玩完更可熟習職種及各載具(遊戲截圖)

多人模式集系列大成

主菜的多人模式方面《Battlefield 1》沒有令人失望,多個版圖設置都很有特色,而且承繼舊作,使用重火力可破壞非常之多的建築物或阻礙物,令戰場產生大大小小的變化。在WW1時期武器比起現代戰爭落後不少,尤其是突擊兵初期那慘不忍睹的機槍,遠距離一點已經難以準確命中。但時有失誤的兵器卻令士兵有喘息空間,反而令戰事更緊張及更有味道。因為沒有火箭炮這些先進裝備,遇上重坦時更要求團隊緊密合作,盲目單人行軍亦會白白失去很多小隊得分。今作的醫療兵亦份外好用,除了可拯救已倒下隊友外,其步槍亦相當可信賴。

一戰武器落後亦不時要上彈,某程度上更講玩家槍法及距離掌握(遊戲截圖)
今作的戰場及天候效果亦很不錯,有時起風沙,狙擊兵也要考慮暫時轉職(遊戲截圖)
支援兵初期就能換上迫擊炮,可遠距離轟炸據點或坦克(遊戲截圖)
今作戰機也是非常強力,玩劇情模式亦可讓你熟習操作(遊戲截圖)

新增「行動模式」勁有氣氛

除了大家玩開的Conquest及Rush之外,今作亦新增了「Operations」,中文名為「行動」的模式。此模式類似Overwatch的「Assault」,版圖上漸進的分有多個據點,玩家分為攻擊及防守兩邊,防守方要盡量守住據點,失守時就要退守下一個根據地。此模式最多容納64人,而且是以真正的一戰戰役為背景,開場時就會說明狀況,比起單純的搶旗模式更有氣氛,而且在關鍵時刻,玩家士兵更會齊齊發出不同的反應,例如攻方在時限最後時會幾十人一齊吶喊,視死如歸的作最後攻勢,大大增加戰事投入感。

行動模式以歷史戰役為舞台,進行最多32對32的多人對戰,非常有投入感(遊戲截圖)
戰事後取得的戰鬥包,可隨機抽到一把武器(遊戲截圖)

總結:

今作《Battlefield 1》可以用喜出望外來形容,作品無論單人主線或者是多人對戰都做得很好,充實、有趣、有投入感而令人想一玩再玩。歷練而成熟的多人模式、得分系統、成長系統、槍械改裝、職種定位、以至建築物破壞的技術,用回到WW1題材之上完全沒有令人失望。玩家亦能在戰場上感受到一戰時的那種粗獷與狂野的戰法,整體的遊戲完成度很高,甚至可以說超越了歷來的作品,喜歡FPS及多人對戰的話是必玩之作。