你不認識的中國手機遊戲 國產日系手遊反攻日本之路

撰文:歐敬洛
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說道中國手機遊戲,相信不少人立刻想起的是山寨、違法和炒短線。確實這類作品仍佔大陸市場相當一部份,但只要細心發掘,會發現近年已有愈來愈多具一定質素的遊戲相繼誕生,部份甚至已反攻日本,在市場佔一席之地。

mihoyo的崩壞學園第三作《崩壞3rd》即將推出日版。(mihoyo)

日本遊戲雜誌《法米通》日前寫了一篇報道,介紹了數隻來自中國大陸的手遊,給予的評價是「比日本的作品更日本」。中國遊戲近年在日本的存在感愈來愈大,部份遊戲甚至反攻日本市場,成功籠絡一定玩家支持。

日本作畫配日語配音

這類作品不少都是國產日系遊戲,以動漫美少女為主題。其中不少起用了國內知名畫師甚至日本原畫師擔任人設,同時配以日語語音,瞄準國內喜愛日本動漫遊戲社群。以去年11月推出的《少女咖啡槍》為例,遊戲由著名日本畫師大槍葦人擔任人設,配以釘宮理惠、能登麻美子等著名聲優配音,製作陣容豪華可比美日本一線作品。

不過有趣的是國產日系手遊玩法大都與日產不同,日系手遊經常被諷不是「跑路工」就是「卡片對撞」,即使是今天最流行的作品亦擺脫不了這種印象。然而國產日系手遊不少都是動作ACT系,除《少女咖啡槍》外,最早打進日本市場的《崩壞校園》、漫畫改編作《造物法則》、日前才開始公測的《諾諾來自異世界》等都是動作遊戲。

《少女咖啡槍》是3D第三身射擊遊戲,是罕見的由日本原畫師擔當人設的作品。(成都西山居世游科技)

至於遊戲玩法內容雖然仍有不少其他遊戲影子,但考慮到手遊不論美日韓都有互相抄襲成份,中國大陸手遊仍缺乏原創但已逐漸擺脫山寨形象。以mihoyo的崩壞學園續作《崩壞3rd》為例,角色動作雖明顯與《Bayonetta》相似,但整體不論介面玩法和內容都非常新鮮,且部系統改善了日系手遊的缺憾(如月卡系統),可說較時下大部份的卡片對撞遊戲更有趣。

前作《崩壞校園》(上)與《崩壞3rd》(下)的比較,由2D射擊一改成為3D動作遊戲。(遊戲截圖)

大陸玩家不要「特別版」 寧愛自家開發作品

日本不少手遊亦有打進大陸市場,且在市場開放下,大陸自己開發手遊有前景嗎?意外地是有的。筆者曾與大陸的玩家傾談過,他們表示大陸的代理與台灣的一樣很愛搞「特別版」,設定和內容與原版有一定分別讓人吃不消;且因大陸連線日本遊戲較為麻煩,如每當更新遊戲時需花大量時間下載,不少玩家實際十分期待本地製作日系手遊。

同時因玩家接觸的機會增加,要求已愈來愈高,今天中國遊戲市場已逐漸容不下過去的短炒模式。以日本網遊《艦隊收藏》為例,遊戲爆紅後大陸出現了大量仿製的山寨作品,但因玩家已不再賣帳幾乎全部死透。唯一餘下的《戰艦少女》因加入了大量原創要素,維持一定質素成功建立客群才生存至今

另一隻正在製作的類艦娘遊戲《碧藍航線》,但玩法是平面動作遊戲,與艦娘完全不同。(bilibili)
《諾諾來自異世界》在上個月才推出,有着非常濃厚的日式RPG味道。(bilibili)

今年將有更多中國手遊打進國際市場

至去年有愈來愈多的國產手遊反攻日本市場,今年初除已有庫洛科技的《戰場雙馬尾》已推出日版外(6wave代理),網易的大熱遊戲《陰陽師》即將在日本推出,mihoyo的《崩壞3rd》日版亦正接受事前登錄,預定在2月推出。

而除了日系作品外,其他類型主題的手遊亦不容忽視。去年騰訊以86億美元收購著名遊戲開發商Supercell,除打破了中資企業收購海外科技公司的最大宗交易外,亦示意中國手遊在新一年將有相當的變化和成長。隨着中國大陸手遊急速發展,未來將會有更多作品打進國際市場,玩家的選擇將會更多。

部份將(已)打進日本市場的遊戲介紹

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《崩壞3rd》mihoyo的崩壞學園續作,現正進行事前登錄。雖然沿用前作角色,但故事不再是打喪屍,加上系統由2D射擊變成3D動作,玩法完全不一樣。遊戲賣點是「爽快打擊」,3個主角不同配裝都有截然不同的攻擊方式和連技,施展絕招部份更有特寫。遊戲中另有家園系統,內容十分豐富。

 

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《陰陽師》網易遊戲大熱之作,已推出台版備受歡迎,日版同現正進行事前登錄。遊戲雖骨子典型的卡片對撞,但演出和介面別具特色相當討好。遊戲中更可配以GPS與附近玩家一同挑戰難關,在同類遊戲中頗為新鮮。遊戲邀請了大量日本一線聲優配音,加上充滿日式風格的背景設定,是一隻完全的「中國產日本遊戲」。

 

原版官網 日版官網

《戰場雙馬尾》庫洛科技開發的「萌即正義」有趣之作,日版在今年1月推出。遊戲以半自動形式進行,玩家指揮雙馬尾的萌軍元帥阿呆芙(女主角)駕駛坦克轟炸企鵝部隊。遊戲故事講述世界嚴厲推行「幼女監管法」,視蘿莉美少女為罪惡。玩家遇上了女主角一同挑起盛大的萌軍革命。題材比日本的萌系遊戲可謂更「宅」。