81歲婆婆開發手機遊戲

撰文:GEME編輯團隊
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作者:黑色休謨

年長一輩的興趣是甚麼?太極?書法?飲茶?總之不太可能是電子遊戲。可是,來自日本的若宮正子雖然已經81歲,卻在退休後醉心鑽研電腦,最終更親手製作出一款手機遊戲。

(封面圖片:TEDx 影片)

若宮女士遊戲示範影片:

女兒節配對遊戲

若宮女士為了推廣女兒節,製作出《hinadan》(雛壇) 這款配對遊戲。日本女兒節在每年3月3日舉行,原名為雛祭 (雛祭り),又稱人偶節,是祝福家中女兒健康與平安的節日。傳統上日本人會在3月3日前在家中架起梯級形的祭壇以示慶祝,名為雛壇,在上面會放置象徵不同皇室階級的人偶,例如坐在最高一層的就是天皇與皇后。

在描寫日常生活的日本動畫中,不時會見到女兒節的雛壇 (圖片來源:《櫻桃小丸子》畫面)

《hinadan》的遊戲主畫面就是一座雛壇,玩家要在下方點擊選取人偶,再放置到雛檀的正確位置上。遊戲會提示玩家擺放的位置是否正確,在全部人偶都各安其位後,遊戲即告完成,恭賀語句也會出現。玩家如果對於人偶不熟悉,也可以靠不斷嘗試來完成遊戲,並在過程中學習到人偶的身份和排位。

遊戲介面簡潔,已經清晰地表現出遊戲的目標與機制 (遊戲畫面)

科技連繫人們

自1996年起若宮女士已經對電腦有濃厚興趣,她首先花時間慢慢摸索電腦的基本操作方法,接著便嘗試各種可能性。例如當初她接觸到 Microsoft Excel 時,覺得它的介面太冷冰冰,於是便為格子填色,構成圖案,Excel 工作表就變成了她的美術作品。若宮女士也身體力行,出版著書,甚至曾於 TEDxTokyo 演講,分享她的使用電腦與創作的經驗。

若宮女士除了在個人網站上展示 Excel 作品,更用心製作教學 (圖片來源:若宮正子個人網站「マーチャンのページ」)

2016年,若宮女士挑戰了年輕人也不敢輕易接觸的遊戲開發,她跟隨宮城縣的工程師小泉勝志郎先生,一步一步學習專門針對 Apple 系統的程式語言 Swift。他們每2個月見面1次,平時就以 Facebook Messenger 及 Skype 溝通,以這樣的方法,若宮女士以6個月時間寫出了《hinadan》。

通訊科技會令人與人之間疏離?不一定,它可以作為兩輩人的溝通橋樑 (圖片來源:ITmedia)

現今愈來愈多工具輔助遊戲開發者,製作遊戲的門檻不斷降低。若宮女士的故事告訴我們,只要有心想開發遊戲,任何時候開始都不怕遲。

遊戲 App Store 頁面:http://apple.co/2reANqS

遊戲名稱: hinadan
開發商 : Masako Wakamiya
發行商 : Masako Wakamiya
推出日期: 2017年2月23日
平台  : iOS
收費模式: 免費