【挑戰者1號】步出影院,你學懂贏取自己的專屬「彩蛋」了嗎?

撰文:01撐場
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虛擬世界裡,沒有人知道你是誰,沒有人在乎你是誰。在這個不再「你的樣子如何,你的日子必如何」的國度裡,你可以單憑努力換取想要的樣貌身形,甚至變成力量無窮的機械人;你可以自由自在不受約束,更可以隨便說一句話﹑去一遍旅行。因為這裡只屬遊戲,即使錯了輸了死了,也可以重生,也可以再來。
雖然未能重來,但是人生何嘗不是一場遊戲?
撰文:姜曉欣

荷里活大導演史提芬史匹堡透過《挑戰者1號》講盡宅男集體回憶。

《挑戰者1號》講述一個無父無母的男孩,於世界一小角落裡,被生活折磨得苟延殘喘,終日沈迷「OASIS 綠洲」遊戲裡。他跟我們一樣,為了即時的忘憂,或逃離逼人的生活,關掉靈魂的開關制,投入於虛擬世界中。當年我們忙於手機轉珠,再為了一個金框鑽框衝rank,然後因為捉精靈四處遊走,到此刻在傳說裡對決,或等待著青蛙的歸來⋯⋯活於這個時代,我們有誰沒有沈迷過?以為活在遊戲裡,遊戲卻悄然成為我們生活的一部份。

說真的,在那邊的一個世界,有誰不快樂?

每個人生都是個體,但總會找到志同道合的伙伴。

「OASIS 綠洲」裡,首個「打爆機」的玩家能成為遊戲的決策人,更能獲取其全部股份。所以,這遊戲不但有趣好玩,還給予玩家「發達」的希望,已然風靡全球。人們費力贏取更多金錢﹑出更好的裝,為了的,就是過關爆機。最重要的是,遊戲裡絕非不斷嘗試便能成功,更不可能單靠「貨金」得來的裝備就能取勝。這與人生一樣,起跑比我們先的人無疑擁有更好的設備,有助他們比我們走得快。但是走得快,就代表著成功了嗎?

電影裡的賽車情節裡,玩家們都拼了命往前走,拼了命衝過道道難關,向終點邁進。明明已經最先到達,明明已比別人強多了,凝望著眼前的終點,卻為何總是跨不過去?我們都一樣,在這個世界上費勁地向前衝,為了在社會向上游而很很很努力往成功的終點跑,卻只能在終點前來回踱步。其實,除了不懈的努力與嘗試外,有時候更需要的,是停下來多加思索,凡事用心感受,才能有獲得「彩蛋」的機會。

雖然現實未有「綠洲」,但遊戲世界為我們打造了「回到未來」的幻想。

電影裡的高潮位,就是男主角結集玩家一起「打大佬」。「打大佬」要賠上的,不單單是遊戲裡那生命,而是為了這身角色的種種付出。努力已久得來的裝備、不眠不休地儲來的經驗值、「貨金」抽來的靚skin⋯⋯相信大家都懂,要在遊戲裡重新開始是一件多令人氣餒的事。那麼,面對大惡,辛苦得來的一切有機會瞬間化為烏有之際,你會寧願置身事外、安份守己,還是不惜代價賭上所有?

然而,人生裡那些「打大佬」時刻,你有沒有放手一博?

+6

另外,電影裡最惹人注目的,莫過於那三條鑰匙的故事。

第一條鑰匙,是後悔。要取得它,玩家必須回頭走,意指回到過去。Halliday 的一個決定害他失去了惟一摯友,成為他一生中最後悔的事。人生裡,難免存在錯誤的決定。有時候做錯了的一些事、說錯了的一句話,便覆水難收,回不了頭。失去的,不只一個他,還有挽回這段感情的機會。有誰不想回到過去?或修補一些錯誤的缺口,或單純感受一下事情還未決裂前的美好。

第二條鑰匙,就是遺憾。Halliday 沒有鼓起勇氣向心儀對象表白,成為他畢生最大遺憾。有些事做錯了,你會後悔;有些事你沒有做,就連後悔的資格也沒有。該沈默時沒沈默,至少可以懊悔當初的衝動;該說的沒有說,目睹自己白白錯過了,心懸著浮著,仿佛欲哭卻無淚。遺憾是永久性的,因為不知道結果,因為不存在如果。偶爾回首一顧,那片遺憾依然憾動心靈,難以釋懷。

最後一條鑰匙,就是初心。Halliday 意指遊戲不須勝利,只須享受其過程。遊戲之所以叫遊戲,本義在於娛樂,非只輸贏。當然,有誰不希望獲勝,有誰不想榜上留名?遊戲於是,人生亦然。可惜,不少人因此過份投入,為了奪勝而忘記享受原有的快樂,為了不能輸而忘記初衷。為了生活,我們淪為金錢奴隸,漸漸忘卻生活其本身意義。我們為了維生而上班,為了驅趕孤苦而牽手,為了解決寂寞而擁抱⋯⋯其實,我們不該只為取勝而遊戲。最初下載遊戲的當刻,你不是單單為了想打機而打機嗎?同樣,只為生存而呼吸的我們,何不嘗試單純地因為想呼吸而呼吸?

電影看畢,步出影院,你學懂贏取自己的專屬「彩蛋」了嗎?

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