【移動城市:致命引擎】入場5大必睇位 地球變廢墟為資源開戰

撰文:施玲玲
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青少年文學改編電影在荷里活流行多時,成為培育新生代演員的溫床,由《飢餓遊戲》、《移動迷宮》到《分歧者》系列,雖然評價不一仍無礙電影在全球開出亮眼票房,今年再有新作《移動城市:致命引擎》加入戰團。
電影講述人類文明被摧毀的數千年後,人類終於適應並找到自己的生存之道,在荒涼的地球上,大大小小裝載巨輪的移動城市在地球橫行,無情地攻擊掠奪,弱肉強食。《移動城市:致命引擎》由《哈比人》三部曲導演Peter Jackson監製,如果未睇過原著,入場前記得睇定以下五項電影版相關資訊。

《移動城市:致命引擎》描述在未來的某個時空,地球變成廢墟。(劇照)

1. 未來世界弱肉強食

《移動城市:致命引擎》改編自同名小說,原著共有四部曲,電影版將第一集冊故事搬上大銀幕。電影背景設定在未來由於人類濫用核能釀成「60分鐘戰爭」,毀掉全球資源,令地球頓成廢墟,人類只好打造出可以移動的「牽引城市」(traction cities),四出搜尋僅餘的資源。為了搶奪資源,移動城市之間亦會彼此角力,大城市會攻掠獵殺小城市以壯大自己。

倫敦成為最大的牽引城市。(劇照)

2. 倫敦成最大牽引城市

戲中大部分牽引城市集中在歐亞板塊的大狩獵場,當中最大的一座牽引城市正是倫敦,細心留意可以見到聖保羅大教堂和特拉法加廣場的殘留建築,保留了地鐵以外,又加入空中避風港、衛星城市和各式飛行器,設計帶有維多利亞工業革命色彩的蒸汽引擎之餘,同時極具未來感。

《移動城市:致命引擎》描繪出反烏托邦世界觀。(劇照)

3. 大規模製作

《移動城市:致命引擎》花了3個月在紐西蘭拍攝,劇組搭建了近70組不同場景,單是聖保羅大教堂一景就耗時7星期時間,電影拍攝過程起用了多達3900名臨時演員,足足是《哈比人》的3倍。

《哈比人》導演有份參與。(劇照)

4. 《哈比人》導演真係有落場

《哈比人》奧斯卡得獎導演Peter Jackson早於2008年已提出製作《移動城市:致命引擎》真人版,可惜當時忙於拍攝《哈比人》三部曲,他後來決定把新計劃交給更具活力的年輕導演,最後選中跟他合作多年的視覺特效總監和第二劇組導演Christian Rivers,但Peter Jackson除了出任《移動城市:致命引擎》監製和編劇,原來也有親自落場指導第二組導演的特技鏡頭。

《移動城市:致命引擎》導演透露電影有《哈比人》、《星戰》等作品的影子。(劇照)

5. 結合《星戰》、《Mad Max》和《哈利波特》

《魔戒》及《哈比人》視覺特效總監Christian Rivers過去曾憑《金剛》勇奪奧斯卡最佳視覺效果獎,《移動城市:致命引擎》是他首次執導作品,他形容電影兼具《星球大戰》的規模、《Mad Max》的寫實主義美學和《哈利波特》的英式風格。