BALENCIAGA開拓宅男市場? 邀模型藝術家池內啟人合作讓電玩變型

撰文:張榮熹
出版:更新:

生於這個電子數碼時代,再加上疫情仍然肆虐,人們對於科技的依賴注定有增無減,看看Metaverse元宇宙概念以至Nft Art日漸普及,正是無可爭議之實。因此如何在這個宅經濟世代中分一杯羹,正是所有時裝品牌最必要深思熟慮的事。
而這方面,Demna Gvasalia領航的BALENCIAGA一直都是做得極其出色的一個。

今年9月宣告與人氣線上遊戲Fortnite官方合作,以BALENCIAGA名義為遊戲內人物角色設計虛擬服飾。(BALENCIAGA)

先是於上年將FW21系列設置成虛擬實境Fashion Show示人,並製作出名曰Afterworld: The Age of Tomorrow的電子遊戲。到今年9月更宣告與人氣線上遊戲Fortnite官方合作,以BALENCIAGA名義為遊戲內人物角色設計虛擬服飾,逐步改寫時裝設計的本質物理意義。

邀請模樣藝術家池內啟人製作1:1模型Art Piece的BALENCIAGA SS22。(BALENCIAGA)
將GUCCI × BALENCIAGA融入模型作品中,震撼力十足。(BALENCIAGA)

來到最新發佈的SS22 Collection,BALENCIAGA繼續與電玩世界扯上關係,不過今次並非在虛擬世界下功夫,而是邀請日本模樣藝術家池內啟人合作,為SS22季度的模特兒造型製作1:1模型Art Piece。

池內啟人本尊,記住不要以貌取人。(影片截圖)

對於高傲的時裝人而言,池內啟人這名字應該尚未被廣泛傳頌,但人家在電玩和模型界別可是大名鼎鼎。池內畢業於多摩藝術大學,自少已和很多日本年青人一樣,熱愛砌模型,《機動戰士高達》、《超時空要塞》及《攻殼機動隊》及以機械人作主題的動漫名作,均被他奉為聖典。

池內啟人自家的模型藝術品。(Ikeuchi Hiroto)
池內啟人不時會在自家網店內出售自家模型作品,過萬港元有交易。(Ikeuchi Hiroto)
+6

長大之後,池內啟人更跳出「模型只是玩具」的框框,擅長以Cyber Punk美學概念作主軸,再利用手機、平板電腦、耳機和錄影機作為主素材,製作1:1動漫頭盔和冑甲。留意許多作品並非只是單純裝飾,頭盔內的手機、電腦或錄影器乃是當真能夠運作,具有實用功能,成功將超現實的物事,移植到現實世界應用,做到虛實交替。

BALENCIAGA SS22 Collection。(BALENCIAGA)

因此別天真以為池內啟人只是個主打電車男市場的藝術家,人家在時裝潮流世界之潛力實在驚人,早在BALENCIAGA之前,已曾獲得英國百貨業龍頭Selfridges邀請,為倫敦店內的電玩專區設計藝術品。今次BALENCIAGA SS22 Collection更一口氣為多套造型製作配件,雖然純屬Show Piece,不作真實售賣,但從襯衫美學的角度看,卻的確極之前衞有型,原來當Cyber Punk遇上Demna Gvasalia的Normcore風格,其洐生出來的引力是可以如斯扣人心弦,懾人魂魄。