Monster Hunter Wilds12點狩獵解禁!8大更新整合 魔物/地圖數量

撰文:陳錦洪
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《Monster Hunter Wilds》/《魔物獵人 荒野》今晚(2月28日,凌晨0時)正式解禁!萬眾矚目的新作,不僅遊戲地圖更為龐大,還新增了動態氣候變化與更細膩的生態系統。今晚開Game前睇定《MHW》有哪些令人興奮的新內容!

解禁時間

《Monster Hunter Wilds》將於2月28日正式解禁,並支援PS5、Xbox Series X/S 以及 PC(Steam)平台。不同平台的預先下載與狩獵解禁時間如下:

PS5 版 預先下載時間:2月26日 凌晨 0:00;正式解禁:2月28日 凌晨 0:00

Xbox Series X/S 版 預先下載時間:2月26日 下午 13:00;正式解禁:2月28日 凌晨 0:00

PC(Steam)版 預先下載時間:2月26日 下午 13:00;正式解禁:2月28日 下午 13:00

若獵人希望在解禁後立即進入遊戲,建議提前預載,確保遊戲可順利執行。

遊戲版本與預購獎勵

《Monster Hunter Wilds》將推出普通版、豪華版與高級豪華版,不同版本對應的獎勵與內容有所不同:

遊戲新內容:更真實的狩獵世界

《Monster Hunter Wilds》這次最大的特色,便是打造出一個更加真實且富有變化的狩獵環境,包括:

1)動態氣候變化

遊戲中的氣候不僅是場景的背景設定,而是直接影響魔物的行為模式與生態環境。地圖將隨著時間推移,呈現兩種截然不同的狀態:「荒廢期」乾燥、食物短缺,肉食魔物變得更加兇猛,甚至會互相攻擊爭奪獵物。「豐收期」天氣適宜,環境變得生機盎然,生態系統更加活躍。獵人需要根據當前的環境條件調整戰術,這讓狩獵體驗更加多變。

2)全新「集中模式」與「集中弱點攻擊」

「集中模式」 讓獵人可以更精確鎖定魔物的弱點,當怪物出現傷口時,可觸發「集中弱點攻擊」,造成巨大傷害並讓魔物進入膽怯狀態。這項機制鼓勵獵人主動攻擊怪物的特定部位,進一步提升戰鬥的戰術性。

3)成群魔物與更真實的生態

過去的《魔物獵人》遊戲中,魔物多為單獨行動,而這次《Monster Hunter Wilds》則引入「成群魔物」,讓獵人有機會同時對抗多隻強敵。此外,地圖中還會出現自古以來生存在此地的居民,為狩獵世界增添更多故事背景。

4)歷戰個體與強化報酬

「歷戰個體」回歸,這些魔物經歷無數戰鬥後變得更為強悍,擁有更高的血量與攻擊力。獵人可藉由攻擊這些個體的「歷戰傷口」(用藍光顯示),逐步削弱其防禦力,進而擊敗它們。此外,擊敗歷戰個體後,獵人可獲得特殊裝備與珍貴素材,用於打造「阿提亞武器」與高級飾品。

登場魔物與未來更新

目前在官網上已確定《Monster Hunter Wilds》將有超過21隻魔物登場,包括新魔物「鎖刃龍」、「凍峰龍」、「風鋏龍」、「獄焰鱆」等,未來遊戲將透過免費更新陸續加入新魔物,如已公布在春季推出的「泡狐龍」,讓狩獵體驗更加豐富。

+15

生態系統與狩獵地圖

目前已公開的地圖包含:

「天塹沙原」:以沙漠、草原與岩石地形為主,特有天氣現象為「沙塵暴」。

「緋紅森林」:水源豐富,氣候變化劇烈,暴雨可能影響狩獵進程。

「湧油山谷」:地面遍佈油泥,異常天氣「奔火」將影響行動。

「冰霧斷崖」:極端寒冷的地帶,暴風雪可能讓視線受阻。

每個地圖不僅擁有獨特的環境設定,還影響魔物的行動模式與習性,進一步提升狩獵挑戰。