傷健人士組隊打電競賽 遊戲世界更平等 選手:可暫別殘障的壓力

撰文:徐嘉蒓
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「打機」不再是年青人的專利,亦可以是傷殘人士的出路。香港傷健協會日前成立本港首支由傷殘人士及健全人士組成的「共融電子競技隊」,希望透過團體訓練和比賽,讓傷殘人士提升自信和社交能力。協會計劃在十月舉行邀請賽,未來更會考慮舉行全港性的比賽。先天性脊枉裂病患者、隊長高小亮認為,任何程度的傷殘人士均適合玩電競,更可以在電競行業中不同崗位(如實況主播、賽事評述員)工作。
攝影:陳嘉元

根據Newzoo全球電競市場報告資料顯示,2017年全球電競市場收入達到6.96億美元,一年間有4成的增長,在2018年更預計有9.06億美元收益。加上電競成為2022年杭州亞運會的正式比賽項目,社會上開始對「打機」的概念慢慢改變。本年度的財政預算案宣布向數碼港撥款1億元推動電競發展,當中約5000萬元將用於將數碼港商場發展為一個本地電競及數碼娛樂熱點。近日有大專院校更宣佈增設電競課程,培訓行業人才。

和隊員「打對台」互相競賽,也是增加默契的方法。

「共融電子競技隊」的隊員雖然不受薪,以興趣班形式參與,但規模和態度絕對不兒戲。

隊員每次要山長水遠來到位於薄扶林水塘道的傷健營練習,香港傷健協會將營地內的輪椅劍擊室改裝成練習室,11部電腦、雷蛇鍵盤、人體工學電競椅、特大高清電視,設備一應俱全。本地電競隊伍英皇電競每星期為他們集訓兩至三日,每次訓練三小時。

訪問當天,一班隊員吃過午飯,陸續來到練習室,有人玩「食雞」(南韓推出的射擊遊戲,正式名稱為《絕地求生》,英文簡稱PUBG),有人打Winning Eleven(足球遊戲,又名PES)。電腦有限,雖然不用「放低一蚊跟機」,但亦要排隊,有人選擇觀賽,有人會心急問「輪到我未」。

這間練習室就是他們的「電競館」,麻雀雖小,五臟俱存。

拉雜成軍 各施所長

香港傷健協會在今年四月開始為共融電子競技隊招募隊員,最終有27名傷殘人士經物理治療師評估身體狀況後入選,成功和15名大專生組隊。

協會讓隊員先按興趣和能力,決定參與哪一類遊戲,之後按他們身體機能,安排相對訓練。傷殘隊員由於肢體殘疾程度各異,打機方法和需要的設備各異。

例如25歲的蘇勝展患有先天大腦麻痺症,下半身及左手失去活動能力。他最愛打Winning Eleven,所以在遊戲手制設定中加入鍵盤指令,令他單用右手一樣可以操控技能,傳球給隊友,助攻贏比賽。

另一個隊員、自稱陳先生的少年則因為意外而需截除右前臂,當他玩英雄聯盟時,左手可以正常按動滑鼠,但右手按鍵盤就有困難。由於手臂的骨頭比手指粗,容易按到多於一個的按鍵,為了按到正確的按鍵,視線需一直在鍵盤和螢幕之間徘迴,令他反應比其他人慢,需要加強這方面的訓練。

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曾經在90年代出任香港傷殘人士體育協會舉重隊教練、現時是隊中「軍醫」的物理治療師黃耀明指出,共融電子競技隊和傳統運動隊伍不同,隊員背景各有不同,差異性非常大。

要定時評估身體狀況

「每個人(受傷)原因都不同,有些人是交通意外,有些人是先天(傷殘)。有些人屬肢體殘障,有些人屬腦部殘障。例如他們的手體力正常,但無法郁動,是因為他們腦部受損。每個人都不同,差異很大,與一般電競運動員差很多,一般電競運動員只會有局部的痛,但他們的難度會高少少。」

為了照顧隊員的身心健康,隊員會有規律的作息時間表,每三個月至半年便要評估身體狀況。假如受傷或者狀態不佳,可尋求物理治療師會協助,規模與訓練運動員無異。

「畀你,小亮carry,好勁呀!」隊長高小亮和隊友聯手打一局足球遊戲比賽,互相傳球、合作射波,最終以6比1勝出,過程中隊友讚他技術好。

專業隊伍同場交量 望凱旋回歸

積極訓練,並非無用武之地。協會將於10月舉辦邀請賽,共融電子競技隊屆時經過內部選拔後,會與英皇電競、大專電競隊等切磋交流。

「希望贏到冠軍回來,我們會盡力打比賽」隊長高小亮如是說:「我們都很想打到世界賽,到不同國家交流,和他們打一場比賽。」

電競世界年青人當道,職業電競選手黃金年齡大約是16至23歲,也有其他說法是18到25歲,之後反應開始慢,專注力會下降,影響戰績。高小亮今年32歲,算是高齡。團體比賽講求合作性,不斷循環練習之中,隊長要了解隊員的優點與不足,鼓勵他們多鍛練手部肌肉,又要提點他們不能過份操勞,角色屬半個教練。

高小亮表示,如果身體不再容許做電競運動員,他或可能轉做教練、評述員。

電競世界平等 傷殘人士望走得更遠

高小亮是先天性脊枉裂病患者,嬰兒時期因為脊髓外流而要做手術,影響下半身神經。他在17歲之前還行得走得,但有日發現腳踭的傷口久未痊癒,入院檢查才知悉原來血液內含有金黃葡萄球菌,結果一整年在醫院度過。後來他情況好轉,醫生擔心他的傷口會再潰爛,建議他坐輪椅,否則很可能要切除下肢。從此以後,他的一生在輪椅渡過。

「那時我很低落,差點變成隱閉青年,困住自己在家中,不敢坐輪椅到外面,因為我覺得去到街上,會不知道外面的世界是怎樣。」他亦試過找不到工作,受過不公平的對待。「去到一些公司找文員的工作,他們會說公司範圍不適合輪椅出入,亦有一些公司會說,我們沒有無障礙設施給傷殘人士使用……變成我們傷殘人士最多,我自己最多做的工作就是派傳單,一些戶外比較適合我做。」

高小亮說上天讓他來到這個世界總有用途,所以他不斷發掘興趣,參加不同活動,做社會服務。電子競技便是他的最新挑戰。

受家中兩位哥哥影響,他從小已接觸電子遊戲,遊戲機《世嘉土星》(SEGA Saturn)、射撃遊戲《戰地風雲》都是他曾經的最愛。現在他最擅長打足球比賽遊戲,享受團隊合作,「大家在遊戲世界內都是同一個角色,不會因為我的傷殘而連累對方或者隊友。」透過電子競技,他可以暫時釋放因為身體殘障帶給他的壓力,「可能有些事情我自己是做不到的,有些人會看輕我,在遊戲上覺得可以放鬆到我自己。」

高小亮表示會考慮以電競作為長遠職業,如果身體許可,會繼續玩下去。他亦希望傷殘人士在電子競技產業中,除了參與運動員的角色,可以嘗試不同專業領域的工作崗位 ,例如實況主播、賽事評述員、賽事策劃、市場推廣、教練等。