【Gundam Versus攻略】 地獄死神高達 評價、招式解說及連技心得

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【Gundam Versus機體攻略.地獄死神高達】「所有看見我的人都要死!」有看過《新機動戰記GUNDAM W》的話,相信不會對這句台詞感到陌生。這部地獄死神高達在W系列的五子當中人氣甚高,相信也有不少玩家想試試用看吧!下文將會為大家分享一下這部機的招式及使用心得。

文:俊俊 FLC

地獄死神高達
ガンダムデスサイズヘル
GUNDAM DEATHSCYTHE HELL(300 COST) 

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地獄死神高達:機體簡介及戰術心得

《新機動戰記GUNDAM W》內由死神高達改修而成的機體。持有高性能雷達干擾器(Hyper Jammer) 及活動斗篷 (Active Cloak) 等特殊武裝的近戰特化機。發動可以切斷誘導的高性能雷達干擾器(即俗稱的「隱形」)為本機的最大特徵,如何活用這招「隱形」將是掌握此機的關鍵所在。大部分格鬥招式的起手及判定都非常優秀,傷害以300 Cost的機體來計算是非常可觀。

本機的基本概念就是偷襲。一般的情況就用主射的頭炮及副射的飛盾跟對方拉鋸,在適合的時機就運用「隱形」接近對方,趁對方不為意的時候就現身斬過痛快。這種打法用於夥拍500 Cost的大機較為理想,在後落被追擊的時候仍能靠「隱形」來隱身。

缺點就是由於射擊武裝的輸出比較薄弱,到了戰鬥的後半部非常容易被對手放置。因此「隱形」還「隱形」,久不久就要出來刷一下存在感,否則就會讓Partner承受很大的壓力。

地獄死神高達:招式解說(射擊)

主射擊:頭炮
4發就會把對手打窒的頭炮,一次最多可以連射20發。誘導不錯,是為中距離時的主力攻擊。需要注意的是連按20發的頭炮時很容易會不小心地儲到蓄力攻擊。

蓄力攻擊:掟鐮刀
把整把鐮刀掟出去。誘導不錯但起手速度太慢,不太建議使用。

副射擊:飛盾
帶有眩暈屬性,誘導亦非常之好。但彈速不算很快,所以建議在不被對手看著時偷偷地把飛盾射出去,再等對方中招的時候就以格鬥來增加傷害。用於迎擊格鬥機時也不錯。

特殊射擊:隱形
本機的代名詞,既可用於偷襲,又可用於保命,是為可攻可守的武裝。發動時會切斷一切誘導,即所有對本機進行的攻擊都會失去追尾的功能。而機身亦會變成透明,所以在不被對手鎖定的情況下很難被察覺,故可以繼而接近並進行偷襲。在主動發動攻擊,中流彈(非常多這些意外發生,所以不要以為隱了形就不用迴避對方的攻擊),或是再按下特殊射擊時「隱形」的效果就會被解除。在被對方以時限裝備或是覺醒追擊時也可以用來逃命。

地獄死神高達:武裝解說(格鬥)

N格鬥
用鐮刀連續斬然後把對方踢走。傷害和攻擊速度也屬於優秀的類別,不過不太好撞。在靠牆時亦有可能會甩格。

一段的前派生(N前N)
火力非常之高,建議運用於連技當中。同時推前的動作亦可以大大減低連技被CUT的風險,所以極力推薦。

後派生(NNNN後)
利用鐮刀的柄不斷的向對方鋤下去。甚麼都不按的話就只鋤兩下,連打的話就會鋤足六下,再把對手踢出去,是為拘束技之一。由於這招的時間非常之長,亦是維持在原地攻擊,所以被對方只要射一槍就能輕易救機了。所以這招只可以在對方的Partner在極遠的位置,或是被自己的Partner牽制著的時候才可以使用。另外前格鬥的後派生(前後)跟橫格鬥的後派生(横N後)也是跟這招一模一樣,故不再贅述。

前格鬥
先用刀柄突擊對手,然後再把對手掟出去。不過基於前格本身的距離較短的關係,很少會用來入格。

前格鬥後派生(前後)
用鐮刀柄撞→用鐮刀柄不斷鋤

横格鬥
邊把鐮刀迴轉,邊向對手攻擊。本機的主力格鬥之一。起手快,判定亦屬於頂級,撞格的話多數都會贏。範圍亦非常之廣,若對方的Partner想以格鬥來救機的話,很大機會被打埋一份。

横格鬥後派生(横N後)
迴轉斬→用鐮刀柄不斷鋤

後格鬥
跳起再把對方斬至彈地。一般用於追擊一些向上飛的對手。作為移動技亦不錯。

Boost Dash(BD)格鬥
一閃並把對方擊暈,起手快,本機的主力格鬥之一。用於狙擊位置上比自己飛得更低的敵人會更佳。

特殊格鬥
著住甲踢過去。著甲時備有擋槍的效果,所以這招用來對付那些手持光槍的萬能機非常好用。副甲本身具有耐久值,當耐久值達至零時就會自動解甲。另外,著甲的那一瞬間是能抵擋The O或卡碧尼等機體的「壓力」的。

覺醒技
把整把鐮刀掟向對方,中了之後就以隱形閃過去,然後再來一下大力斬。由於大力斬屬於多段HIT的關係,用於接駁連技並不會特別痛,因此建議直接生開。基本用法就是用於中距離捉落地。

地獄死神高達:武裝影片示範

地獄死神高達:實用連技(按下圖放大)

主射擊>特殊格鬥 (傷害:~110)
射中的話就可以直接駁踢,非常實用

+2

後>NNNNN (傷害:239)
後格本身是一個比較容易入格的選項,入中後即可以駁N格,移動幅度高之餘亦可取得可觀的傷害。

+12
+11
+10

特殊格鬥>特殊格鬥>特殊格鬥 (傷害:216)
三連踢,期間完全是著住甲的,可以避免對方用射擊來救機,屬安全之選。

+4
+3
+2

横N(最終段前)>BD Cancel>BD格鬥>BD Cancel>BD格鬥 (傷害:~210)
街機版的常用連技,用判定較好的橫格入格,然後極速閃兩下,方便快捷。

+9
+8
+7

横N>NNNN後 (臨踢出去前)>BD格鬥(傷害:~241)
對面沒人救機時,由判定較好的橫格起手,並可以換取比較大傷害的連技。注意後派生尾段臨踢出去前補多一下BD格可以令這套連技再痛一點。

+12
+11
+10

前N>BD Cancel>BD格鬥>副射擊 (傷害:233)
把對方用鐮刀掟走,再用自己的BD格閃停,最後放個飛盾型一型。用來耍帥的同時又很少會被CUT的連技。

+7
+6
+5

前N>BD Cancel>N前N>特殊格鬥 (傷害:258)
不用後派生又追求高火力的話就要用這一套連技了。注意把對手掟出去之後要用Boost Dash來Cancel而不是STEP,這樣的話會有較少機會甩格。

+12
+11
+10

地獄死神高達:武裝影片示範



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