【Gundam Versus攻略】巴巴托司 評價、招式解說及連技心得

撰文:賴浩然
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現時Gundam Versus最常遇到的機體之一,巴巴托司必然佔一席位,畢竟機設人設已夠吸引,戰鬥風格亦爽快有型。但此機並不易用,以下就提供一下此機的使用心得:

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高達巴巴托司
ガンダム・バルバトス
GUNDAM BARBATOS(300COST)

隨著機體研究程度或遊戲更新,此頁資料有機會變動

機體簡介及評價:

雖然作品中巴巴托司接近「無雙」,但遊戲內的巴巴托司較偏向中距離戰,尋找機會突入的格鬥機。其格鬥威力雖然高,但大錘判定及速度以格鬥機來說其實頗不佳,格鬥撞輸給萬能機不是怪事。不過巴巴托司有著性能優秀的滑腔砲,誘導佳亦可配合特射使用應付各種場合。今集新增了太刀投擲,而由後格改為前/後特格的起跳攻擊亦令機體攻勢及靈活程度更上一層樓。此機的走位及看時機遠比其他機重要,情況有點像上集武士道的スサノオ,新手其實不太建議使用。

全招式解說:

主射擊

以滑腔砲進行實彈射擊,子彈雖然細小但彈速快又有良好誘導性,比起一般Beam有更高命中率,但缺點也就是交擊時會被Beam消滅。彈數比較少,能在特射後派生射擊。

副射擊

迴旋地投擲出太刀,不像迴力標系不會飛回頭,使用時機體亦會定身,發生時間慢,每次亦只有一發。但此招有著良好判定範圍,是中距離連接格鬥的起手招。同樣可在特射後使用但威力會減低。

特殊射擊

配合所拉的不同方位會有不同效果,快速移動的方法,有著初速快及Boost消耗少的優點,可派生射擊。沒有切斷誘導的效果,橫Step會變成虹Step,無論走位或進攻都可靈活運用,可在多種格鬥動作時Cancel,也是BD格後較安定的連技手段,巴巴托司的必修招式之一。前特射使出與N特射一樣,不像天狼型的前特格會跳起。

特殊射擊射擊派生

高速移動後對準目標射上滑腔砲的招式,有著良好誘導及彈速,而且威力會由65提升至100,命中的話非常美味,而且可一發打Down。追擊時可以多用,亦能作為格鬥後的連技接駁。

Charge射擊

投出大錘的一招,使出時會定身,誘導性強尤其是對下方判定極佳。威力不錯,命中後會Stun可進行追擊。可配合節省子彈使用,今作改為無法在特射時連接。

N特殊格鬥

N特格是昇龍攻擊,發生時間極慢,直接使用尤如自殺,命中後可簡單接技。在連技時接駁使用則可以與敵機一起擊上高空,大幅減低被阻礙風險。

橫特殊格鬥

拿起大錘360度迴轉兩圈的攻擊,發生時間慢,範圍亦比想像中細,一般情況下難以使用。命中時會吹飛,但仍可橫Step或特射接駁連技。

前/後特殊格鬥

高速跳起後落下攻擊,在空中使用也會有跳起動作,有不錯的避彈性能,而且對下判定良好,命中後能接上各式格鬥。前後特格是巴巴托司優秀的落地及擾敵手段,也是此機靈活程度的關鍵之一。在綠Lock時也可用作迴避及虹Step>Boost Dive之用。

N格鬥

簡單的4段格鬥,起手是縱向上而下揮擊,判定不算十分好但威力非常不錯,基本上不會直接連到第4段而會連接其他招式。在第一至第三段時可接上前格派生或後格派生。

橫格鬥

誘導性不錯的3段格鬥,水平揮出、範圍優秀而突進速度良好,但因擊出大錘發生時間慢的關係並不可靠。互格的話有撞輸的覺悟。在第一至第二段可接上前格派生或後格派生。

N格鬥/橫格鬥前派生

換成太刀的7段亂舞斬,傷害高、HIT數多非常爽快。使用時會不斷微微前進,但因持續時間長,被阻礙的風險很高。要留意有連擊修正的關係,連技太多時傷害反而比後派生少。

N格鬥/橫格鬥後派生

把大錘大力插進敵機並拔出的一式,分有兩段傷害,雖然基礎威力不如前派生那樣高,但勝在持續時間短,單純在N格1段接上已可短時間放血。多連技時使用亦比前派生傷害高。

前格鬥

微微跳起向前插上大錘的一招,發生時間快、判定優秀、多HIT及傷害不錯,缺點是一般來說較難連接其他招式,反應快的話可於初段前Step繼續連技。

後格鬥

集反擊技與投擲物於一身的招式。第一段會架起瓦礫,會有前方位射擊盾及格鬥反擊的效果。而再按格鬥會把瓦礫投擲出去,命中的話會有Stun效果。

BD格鬥

用踢擊起手的招式,命中後會使用大錘把敵人擊上高空。一般情況下再橫Step較難接上連技,此時可以直接駁上特射>各種格鬥來接駁,或者橫Step>N特格作接駁。如接上特射>射擊派生也可把敵人擊上更高點。

覺醒技

格鬥型覺醒技,使用時會衝前揮出太刀,轉身斬擊,再投出大錘最後大力拔出。最後有兩處動作完全定位,被阻礙的風險極大,除非處於極安全狀態,否則還是少用為妙。

後覺醒技

拉後時使出的覺醒技,會架起太刀進行反擊架式,持續時間長,而且有全方位防禦效果。反擊成功時會迴轉斬、轉身小跳斬擊再用滑腔砲把敵人射上高空。是相當優秀的反擊技。

巴巴托司武器示範影片

推薦實用連技

主射>主射>特射移動>特射射擊派生
基本增加傷害用

N格2段>N格3段>後格派生
基本,易出

N格3後>前格派生6段>N格3段>後格派生
高傷害,時間長,被阻礙風險極高

BD格2段>特射移動>N格3段>後格派生
BD起手時用

+1

前特格>前特格>特射移動>特射射擊派生
可把敵人擊上高空,阻礙其時間

BD格2段>(後STEP)後格投擲
放生用

+8

BD格2段>特射移動>N特格>覺醒>覺醒技
消耗覺醒時間,擊上高空使用稍微比較安全

+2

巴巴托司連技示範影片