WeGame:騰訊之野望

撰文:GEME編輯團隊
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作者:三鶚智

今年中國遊戲平台可以說是進入戰國時代,以往中國玩家要上網買遊戲,渠道多是 Steam、淘寶或杉果,繼新挑戰者方塊遊戲加入戰局後,騰訊的遊戲平台 TGP 亦升級為 WeGame,近日開始了測試。中國本土的發行商終於開始進攻網上遊戲平台,WeGame 對開發者和玩家會帶來什麼影響?

(封面圖片:WeGame 安裝介面)

WeGame 是什麼?

WeGame (下稱 WG) 是騰訊的遊戲平台,有著類似 Steam 商店的介面,玩家可以用分類標籤搜索。現時 WG 平台上有6款獨立遊戲,包括騰訊代理的外國作品《Stardew Valley》、《Crashlands》及《Don't Starve Together》,亦有中國作品《紅石遺跡》和《WILL》等,作品數量陸續增加中。WG 當然亦繼承了 TGP 平台的遊戲,涵蓋單機作品和 MMORPG,比較知名的有《古劍奇譚》和《Rocket League》,但卻欠缺具吸引力的大作,其他國產遊戲和 QQ 遊戲則質素參差。

獨立遊戲暫時只有6隻,不過可預期會陸續增加 (WeGame 介面)

WG 亦設退款機制,只要遊玩時數不超過2小時、購買日數不多於14日,就可以退款。在測試版本中,Steam 的用家不難看到熟悉的介面,包括影片與圖片的展示形式、標籤分類及玩家評價等。但 WG 還整合了直播平台和豐富的社交功能,騰訊要利用它龐大的社交用戶基數,挖掘中國市場的潛力。

遊戲 × 直播 × 社交

WG 整合了和騰訊合作的直播平台和 WG 自己的直播,理想的模式應該是在一個程式內完成觀看直播和購買遊戲,但現時功能尚未完善,玩家未能享有一個完整連貫的使用體驗。

《Crashlands》的開發者也在 WeGame 開設了帳號 (WeGame 介面)

另一個特點是社交功能。玩家一打開 WG,首先看到的是名為「We 動態」的介面,好像 Facebook 的生活時報一樣,玩家可以關注喜歡的帳號,緊貼主播和遊戲開發者的最新消息,亦可以讚好、留言和分享。騰訊本來就是中國社交媒體的龍頭,要利用 WG 將社交圈和遊戲結合在一起,應該是手到拿來。

即使不是核心的中國遊戲玩家,都幾乎一定有 QQ、微信等騰訊的服務。現在玩家已可使用 QQ 帳號登陸 WG,隨著未來騰訊進一步整合旗下服務,玩家在這些平台上分享好玩的遊戲和炫耀自己的戰績時,將會吸引到更多新的玩家。《Don't Starve Together》等聯網遊戲能在 TGP 平台上有百萬銷量,部份亦歸功於騰訊服務的覆蓋率及推廣能力。

是福是禍?

WG 從成立開始就矢言要拉近開發者和玩家的距離,亦主動向獨立遊戲開發者招手,除了表明會支持國內製作團隊,亦會積極替國外遊戲開發中文 mod,加上社交功能,對於新用戶來說非常吸引。WG 的伺服器設在防火長城內,網路自然會較穩定,其國產光環亦有助遊戲在中國的銷量。有騰訊這個市值3300億美元的企業支持,WG 可望成為國產獨立遊戲的另一條出路。

中國人民到 Steam 是買不到《Rocket League》的了,但在 WG 卻能免費下載,大家猜猜騰訊怎樣賺錢?(騰訊)

但不少人亦察覺到,這可能是 Steam 要退出中國市場的先兆。Steam 上的遊戲種類繁多,自由度極高,中國政府不能直接控制 Steam 提供的內容,即使是《GTA》等「暴力」或「意識不良」的遊戲,中國玩家亦一樣可以買到。當國產的 WG 出現後,難以想像中國政府會任由一個不受控的外國平台在中國獲利成長。

目前騰訊是很多外國遊戲在中國的代理,隨著它建立自己的平台,旗下的《Rocket League》和《Call of Duty》等遊戲亦在 Steam 下架,這股趨勢相信會繼續下去。到了騰訊一台獨大時,它又會實行怎樣的市場策略呢?外國的廠商為了進入中國市場而閹割遊戲的現象會愈趨惡化嗎?玩家可以拭目以待,或者說心中有數。