《Octopath Traveler》DEMO試玩 浪漫傳說xBravely Default感覺

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SQUARE-ENIX於Switch平台的新IP作品《Octopath Traveler》,於近日的Nintendo Direct一口氣公布新情報及即日提供DEMO體驗版。以下同大家介紹:

超任16-bit風畫面+亮麗特效

《Octopath Traveler》的畫面充滿懷舊風味,像超任中後期或PS1前期的點陣圖畫面,如有玩過《浪漫傳說3》、《FINAL FANTASY 6》或者是《Xenogears》等作品的話可能會更有感覺。雖然是點陣圖,但遊戲的背景可看到是3D製作再2D化,而且非常精細,並有更多很華麗的特效。最明顯的就是多層次的景深效果,其次是各種光影與物理特效,例如在地下水道點起的燈光與影子反映、戰鬥時的技能特效及Boost效果等,都令遊戲畫面看起來並不落後,反而是懷舊得來相當亮眼。

以現代技術做回超任風格的畫面,好靚又好懷舊

遊戲的打燈與陰影效果出色,上下行走時景深效果亦很明顯

戰鬥時特技與不同階段的Boost,都會有不同顏色照亮整個場境,好亮眼

浪漫傳說 X Bravely Default的集合體

要說《Octopath Traveler》的定位,給筆者的感覺就好像是《浪漫傳說》的模式加上《Bravely Default》的戰鬥。玩家可從8名主角中作挑選,每人各有不同故事及特有技能,例如舞女可任意誘惑村民、劍士可任意與村民單挑等。在完成DEMO之後,遊戲還可繼續玩下去,透露了玩家可與其他主角相遇,並能自由地加為同伴,一整個《浪漫傳說》的感覺。

自由從8名(DEMO中2名)主角中選擇遊玩角色,各有精彩故事

Primrose可任意誘惑村民(應該只有男性?),戰鬥時能Call出來幫手

遊戲的戰鬥系統有著《Bravely Default》的影子(事實上此作製作人也就是BDFF及BD 2nd的浅野智也),玩家每回合可取得Boost珠,可進行N連擊及強化技能,包括攻擊技及Buff技。而攻擊敵人弱點亦會扣減其盾值達至Break。計算何時打至Break以及何時用Boost,以至到用齊3珠Boost出Buff加攻再Break>Boost等,應用時機乃遊戲的一大戰略技巧,遠比單純回合式攻擊更有趣味。

尋找敵人弱點削盾打Break及掌握Boost時機,是戰鬥的關鍵

BOSS戰有著一定難度,不準備充足或輕敵的話很可能全滅

Boost可用於連擊或技能之上,用於加攻Buff亦可

深刻故事配上動聽音樂

劇情乃RPG的一大賣點,暫時DEMO的劇情可以說合格有餘,尤其是舞者プリムロゼ(Primrose)忍辱的遭遇與復仇記更是令人想追看下去,而亡國劍士オルベリク(Olderic)尋找繼續揮劍的意義也別有一番風味(可能也是復仇記)。RPG的音樂也是令遊戲畫龍點睛之處,《Octopath Traveler》的音樂史詩式得來,戰鬥音樂亦很有節奏感,可說是水準之上。從Credit名單我們終於知道此作的作曲家是西木康智,雖不說是知名作曲家,但值得期待。

Cute版的角色,對白卻暗示著Primrose一直被酒場經理侵犯

短短的DEMO已出現兩次悲劇

其他遊戲截圖:

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玩畢《Octopath Traveler》DEMO是令筆者更加期待,不過遊戲預定於2018年才推出,還需等待好一段日子。有興趣的話可從NINTENDO ESHOP下載DEMO自行試玩。如上文所說,完成DEMO出現Credit後還可繼續玩下去,難度會更有挑戰性。

完成DEMO後還可繼續遊玩一段時間,難易度急升



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