Switch《Xenoblade 2》有KOS-MOS用!FANS好感動

撰文:賴浩然
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RPG迷期待已久的《Xenoblade 2》終於要推出,不過官方似乎按捺不住,在發售日前自行公布了遊戲的一大彩蛋,就是今集將會正式地有KOS-MOS用。

(XenobladeJP)

《Xenoblade 2》今集存在有Blade(神劍)及Driver(劍主)兩個角色關係,主角Driver能取得及叫喚出不同稀有度的Blade。而官方Twitter竟在發售日前,公布了遊戲最後的Rare Blade是「KOS-MOS Re:」,即《Xenosaga》知名女主角。由田中久仁彥設計(原本也是Xenogears及Xenosaga I人設)及鈴木麻里子作聲優(原KOS-MOS聲優)。至於Re:代表什麼,此KOS-MOS又有否「Saga」的記憶,或者在遊戲中的Blade角色故事可以略知一二也說不定。

(BANDAI NAMCO)
+5

《Xenoblade》的總監高橋哲哉本身也是《Xenogears》及《Xenosaga》的製作人,雖然作品上有「Xeno」一字,但三款作品都因為輾轉地在SQUARE、BANDAI NAMCO及NINTENDO旗下製作,有著版權問題而沒有直接的連繫。但高橋其實已經不是第一次想加入舊作元素作彩蛋,在《Xenoblade 1》時的ENDING連接著某個的宇宙研究實驗,令FANS的「腦補」能打通系列世界觀。而《Xenoblade X》時亦出現眼熟的石碑,而某個角色更以類似KOS-MOS的姿態及出機倉動作出現。但整體而言都算含蓄隱晦而沒有連接。今次《Xenoblade 2》直接採用KOS-MOS,可以說是作品的一大突破,不免令系列FANS感動。不知道能否又與SQEX商談,加入機神黑掌呢?

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twitter留言的Fans都很驚訝及感動(XenobladeJP)