【Monster Hunter World/MHW攻略】全14件武器使用詳細分析

撰文:林勇
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Monster Hunter World/MHW魔物獵人世界 詳盡武器攻略:遊戲中合共多達14款不同質性的武器,有一些近攻又易用,有一些又會合適遠攻或輔助,各有特色,合適不同個性的玩家。今次我們就一口氣詳盡分析每一件武器的使用心得以及建議連技等,好讓大家隨時練習使用不同武器時可參考。

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一刀兩斷
大劍

要說Monster Hunter最為標誌性的武器,當然立刻想到大劍。大劍能斬擊高點、亦能橫掃作大範圍攻擊,但因為笨重、起手慢、空隙大,對於新手來說可能比較難用。但其儲氣一擊斬下去的快感,往往令不少大劍士愛不釋手。使用大劍能磨練你對魔物動作的「先讀」能力,因落刀斬錯部位都會令傷害大減。大劍擁有相當不俗的防禦能力,嘗試挑戰新魔物或者高難度關卡時,大劍也能讓你安心地摸索。

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型格連技
太刀

太刀集機動性、攻撃力、攻擊範圍於一身,是一非常均衡且「有型」的武器,其連招系統互相貫通,可以在華麗流暢的動作之間作出大量輸出。擁有獨有的「練氣」系統,在使出整套氣刃斬時可以提升攻擊力等級,消耗一整槽練氣更加可以使出新招「氣刃兜割」,一口氣作出巨大傷害。雖然太刀沒有任何防禦手段,但在《Monster Hunter: World》中就加入了一招「看破斬」,可於一瞬間抵受魔物攻擊並同時儲集練氣,兩招新招都使原本已經十分平衡的太刀在攻、防方面都有所提升。

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攻防一體
單手劍

非常適合新手使用的近戰武器,每招之間都可以隨意滾動,走位相當靈活;備有一個小盾,雖然防禦力一般,但在必要時仍然可以當作保命工具。另外,盾撃亦是單手劍動作系統中的重要一環,以斬撃結合盾撃的戰法,不單使輸出手段變得更多,盾撃更可以撃暈魔物,製造輸出空檔。雖然單手劍的輸出力比較低,但由於攻擊頻率高、能快速為魔物附加麻痺、毒、睡眠等不良屬性,又可以在不收刀的情況下使用道具,所以不少單手劍獵人會在出團時擔任輔助角色。

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召喚鬼神之力
雙劍

雙劍的由來,大概就是來自將單手劍的盾同樣換成劍,放棄防禦、使之成為全攻型的武器。由於是以雙手同時作輸出的關係,雙劍在一般情況下,傷害輸出已比單手劍高出一倍,再加上其獨有的「鬼人化」系統,使其攻擊能力更上一層樓。

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浪漫砲擊
銃槍

如果喜愛埋身轟炸魔物,那就不得不試Gunlance銃槍了。銃槍能進行斬擊及砲擊,而且後者有無視肉質的特性,面對堅硬的部位都能打出固定傷害。其華麗的龍擊砲、龍杭砲與Full Burst全彈發射,令浪漫主義者愛不釋手。

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扑頭勇者
大錘

魔物的頭部多數都是最脆弱,但攻擊風險也是最高的地方。而大錘士就是勇敢走去打頭的獵人,其攻擊距離短、硬直大、無法擋格且要承受高風險,但成功的話卻能得到打暈魔物的甘美回報,為團隊提供總攻擊的機會,可就是另一浪漫武器。

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穩中求勝的防禦要塞
長槍

長槍乃一支巨形長槍及一巨盾組成,雖然攻擊頻率一般,但極長的槍身讓獵人得以享有頗大的攻擊範圍。在眾多《Monster Hunter》系列的武器當中,長槍都算是最不花巧的一員,連技欠奉而且極為沉重,然而長槍的防禦力屬全遊戲的最高水平,加上近兩代開始加入的防守反撃招數,叫不少老手獵人都愛不釋手。

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機動與力量的兩個極端
充能斧

繼斬撃斧之外的另一款變形武器,不過對比起斬撃斧,充能斧由單手劍變成大斧頭,變化就更為極端。充能斧的玩法,是以單手劍模式,以攻擊魔物的方式為斧頭模式充能,再由斧頭引出高攻撃力與及各式屬性,是另一款截然不同的斧頭。

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與外表不相稱的爽快連斬
斬撃斧

斬撃斧,是《Monster Hunter》系列中首件可以「變形」的武器,擁有「斧」及「劍」兩個形態,外觀看上去與大劍不相伯仲,然而看似笨重的背後,斬撃斧擁有相當豐富的連技系統,尤其喜歡打撃特效的獵人必然會一試愛上。

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國民奶媽
狩獵笛

在眾多武器當中,只有一種可以直接為隊友加血或其他增益效果(Buff),那就是狩獵笛。今作的狩獵笛在攻擊手段上與前作分別不大,然而吹奏樂曲上就比從前更為方便,如果你或你的團隊需要一個「奶媽」的話,狩獵笛絕對是你的必然之選。

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將魔物的都變成自己的
操蟲棍

昆蟲對於《Monster Hunter》世界的獵人相信絕不陌生,然而操控一隻大甲蟲在狩獵時並肩作戰,就只有操蟲棍可以做到。操蟲棍擁有自成一格的強化系統,需要操控飛蟲從對方魔物身上採集精華,以提升自己的攻撃力、防禦力。操蟲棍獨有的起跳攻擊有機會發動騎乘攻擊,令操蟲棍變成魔物界的「騎乘之王」。

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以箭雨貫穿魔物

遠距離武器在《Monster Hunter》系列之中有一定歷史,而最為人所熟知的,就是弓箭,表面上弓的攻擊力似乎不及各種近戰兵器,但由歷代的高手表現所知,弓要爆發起來絕對比近戰武器更為恐怖。今集《Monster Hunter World》中的弓,威力更加比前作有過之而無不及,新增了「蓄力墊步」、「快速射撃」以及「龍之箭」等等新動作,使弓手不再是一味「蓄力>射撃>蓄力>射撃>」地無限循環,反而可以極為機動性地在魔物身旁遊走輸出。

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流動機關槍
輕弩

一直以輕便、操作簡單見稱的輕弩,來到《MHW》更受新手歡迎,除了保有招牌的「速射」系統之外,今代在上彈時不再需要「企定定」,可以邊走位邊輸出,對遠程獵人而言當然是天大福音。雖然輕弩單兵火力一般,但就加入了新的「起爆龍彈」,使用得宜的話,火力輸出絕不比弓、重弩低!

詳盡「輕弩槍」連技及使用心得(攻略製作中,敬請期待)

重火力遠程擔當
重弩

比起招招見血的近戰武器,遠程武器在不少人的印象中都較為弱勢,但重弩就完全癲覆了這個印象。重弩過往憑著強大的火力於《Monster Hunter》系列中建立了不少威望,而在今作中,所有遠程武器的機動性都有所提升,以笨重見稱的重弩更加入了「特殊彈」的新輸出系統,繼續保有火力優勢。

詳盡「重弩槍」連技及使用心得(攻略製作中,敬請期待)