Fallout 76解構PVP、死亡損失、技能系統 單機友不怕被煩擾

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《Fallout 76》今次變成多人遊戲,不少喜愛單人探索的鐵粉都非常擔憂。在近日QuakeCon 2018製作人就詳細解構PVP系統,為單人玩家大打強心針。

QuakeCon 2018公布了一段《Fallout 76》的新Trailer,在影片中先解說了今集的SPECIAL能力值及Perk技能系統。今作的Level Cap亦是50,並能使用卡片來在不同場合改變Perk,更能分享給隊友。此外更透露了今作受一定輻射後,能變成動物Mutant改變能力值。

此外在QuakeCon上更進行了《Fallout 76》的製作團隊訪談,包括了遊戲總監Todd Howard、開發總監Chris Mayer以及項目領隊Jeff Gardiner。在約40分鐘的訪問中解答了很多問題:

雙向式PVP 和平主義不受擾

在最多人想關注的PVP方面是雙方確認才能完整實行。當玩家A攻擊玩家B的時候會出現打折的輕微傷害,如玩家B選擇還擊,雙方的攻擊才會以完全傷害計算。而勝出的一方可以取得一些Caps(汽水蓋貨幣單位)及經驗值。

如果玩家B不還擊並被玩家A殺死,那玩家A就會變成被通緝的殺人犯,玩家A將不能從中取得Caps及經驗值,而且會被標記在地圖上被其他玩家看到,無條件成為PVP對象。玩家可無視或封鎖指定的玩家令其不影響到你,更可設定自己為和平主義者,拒絕一切PVP。

死亡只有輕微損失

早前Todd已說過在《Fallout 76》死亡的損失並不很大。今次他就說明角色死亡時並不會掉下Caps及裝備,只是會掉下名為「Junk」的材料。Junk是用來建築及製作裝備的素材,在死亡後,玩家亦可選擇是否回到死亡地點拾取。而除了選擇在附近重生外,亦可選擇在Vault 76免費重生,或指定其他地點付費重生越遠則越貴。

核彈的異塵餘生

今作玩家集齊密碼就可以發射核彈,選擇地圖上的地點將之夷為平地。而在核彈過後,該地的掉落物將會變更,亦會出現高等級的怪物。而如果玩家的基地被核彈夷平也不需太擔心,因為在建築基地時可以儲存起藍圖,玩家能夠在其他地方興建回已設計過的基地。

私人伺服器及Mods

最後問及遊戲會不會有私人伺服器,Hodd給予了肯定的答覆。而變成了線上遊戲後亦將很難去處理Mods,但Hodd說很歡迎Mods,指團隊會100%盡力去解決Mods的問題及將之實現。

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