WeGame版MHW下架背後真相 商業鬥爭、意識形態不正確累事?

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這一兩日在PC遊戲界以至整個遊戲最大的新聞,相信非內地WeGame版《Monster Hunter World》(內地譯《怪物獵人:世界》)遭下架莫屬。對於遊戲遭受如此重罰,各界對此有各種猜測,其中筆者發現一個頗有說服力的假說,指出今次事件是一場商業鬥爭的結果,WeGame因為「意識形態」不正確而被抓住了把柄。

眾所周知,內地對動漫、遊戲的尺度都比較「嚴謹」,不論是國產遊戲還是進口遊戲在上架之前往往需要接受文化部或其他部門審核,經通過後才可以上市;如果在審核過程中發現遊戲有「政治不正確」、「意識形態不良」的內容,申請便會被駁回,開發方需要按照局方要求修改「不正確」的內容才可以將作品上架。

很多玩家「惡攪」MHW遭下架的原因,如有「龍是中國的象徵,屠龍即是屠殺中國人」、「新大陸違反一個中國原則」等,戲謔之下,其實亦反映出內地管制之嚴的可哀。(來源:巴哈姆特)

但另一方面,內地對於「不合規格」的遊戲之懲處,往往沒有今次這麼嚴重,通常都是要求製作方按照「規舉」修改「不當內容」(例如大家常見到的「和諧版」就是這個意思),修改過後大都可以照樣推出;而已上架的「不當內容」被舉報時,通常也只是處以罰款或暫時下架一段時間,像今次WeGame版MHW的「永久下架」處分是絕無僅有。

國內文化部經常要求修正露出度「過高」的圖像,因此經常出現同一個遊戲同一位角色,不同地區版本有不同露出度的服飾,一般將國內修正過的版本稱為「和諧版」,有大量美少女角色的人氣手遊如《FGO》、《少女前線》等都是「和諧號」常客。(網路圖片)

按WeGame官方說法,下架的原因是「不符合相關政策法規」以及「遭到大量檢舉」,但明眼人都知道,就算一般民眾再怎麼檢舉,也很難導致一個遊戲遭「永久下架」;另一方面MHW的PC版在內地一直是備受期待,很難想像有「大量玩家」齊心協力檢舉一個這麼多玩家引頸以待的遊戲。如果說遊戲內容尺度有問題,但已上市的遊戲中更暴力、更血腥的大有人在,似乎亦找不到針到MHW的理由。

和Steam版相比,WeGame版不單更早推出,騰訊更為MHW專設Server,連線品質比Steam版好得多,上架首兩日亦獲得近90%的大量正評,相比Steam版只有不足50%。

而內地一個個人專欄「对对对,你们都是业内」對此作出分析,指出今次WeGame版MHW遭下架,是一場商業鬥爭的結果:

簡單的說,就是網易(又或者其他內地遊戲公司)眼紅WeGame代理MHW如此成功,於是就抓住WeGame在宣傳時標榜「無修正」、「原汁原味」作賣點,即等如否定既往國家文化部的政策及指標,以這種「不良意識形態」作把柄向內地高層檢舉。而官方為了顧全面子,當然不會容許遊戲推出了。

原文網址:http://t.cj.sina.com.cn/articles/view/2357213493/8c80393502000avbv

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假若此推測屬實,則又是一件可悲的事情;正如作出分析的網友指出,一個可能改變中國單機遊戲進程的機會,就這樣斷送在商業鬥爭手裡。這也展示了不少內地商人的劣根性:發現別人做得好時,不是想辦法要自己做得更好,而是耍手段弄倒對手;所謂「中國發展進程」,最大的敵人從來都是中國人自己。

目前內地Steam版MHW則不受影響可以正常遊戲,但由於連線品質不佳備受評擊。不過像我們這種PS4玩家,實在沒有太多誘因放棄數百小時的進度轉投外掛、修改器橫行的PC版本,還是乖乖留在PS4屠龍吧。

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