Switch《八方旅人》銷量絕佳破百萬!SQEX今後考慮製作更多平台
《OCTOPATH TRAVERLER 八方旅人》早前突破百萬銷量,為傳統像素風JRPG打了枝強心針。在近日SQUARE ENIX的決算會上,就有放風今後的遊戲會考慮推出至其他平台。
來自日本華爾街日報記者Takashi Mochizuki放上Twitter的情報,他於SQUARE ENIX的決算會上問及多個事置,其中就有話題關於近期的大熱作品《八方旅人》。SQUARE ENIX表示遊戲賣出想像以上的銷售量,尤其是在歐米地區更為熱烈,下載版的比率甚高。此作成功的原因在於深得Old Fans心的設計、HD2D的畫面、魅力的角色等等。
Takashi Mochizuki亦提到,在上年SQEX的松田洋祐社長表示Nintendo Switch是最適合製作Mid-Range RPG的平台,現時看來公司定下的方針並沒有錯,未來亦想這樣做下去。對話中亦講到雖然《八方旅人》是Nintendo Switch專用的遊戲,但今後會選擇合適的平台。
スクエニ決算会見でオクトパストラベラーについて質問しました1:
— Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) August 7, 2018
-セールスは想定以上。特に欧米で予想を上回った
-欧米が強い、つまりダウンロード版比率も高め
-(成功要因分析は?)JRPGが世界的に評価されている、オールドファンに刺さるデザイン、HD2Dなどの新要素、魅力的なキャラクターなど
スクエニ決算会見でオクトパストラベラーについて質問しました3:
— Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) August 7, 2018
-オクトパスはスイッチ専用だが、今後については適宜適切なプラットフォーム選択をする
-オクトパスではないですが第1四半期においてはニーアとトゥームレイダーのリピートが好調
是次對話說明了兩件事,第一就是SQUARE ENIX知道了製作優良的傳統JRPG反而在海外更受歡迎。而第二就是像製作人浅野智也所製作過的《Bravely Default》或《八方旅人》等,先前全部都是在3DS及Switch平台推出,如此說未來類似的JRPG作品將不單止是3DS及Switch,亦有機會在PS4、甚至是PC平台出現了。像SQUARE ENIX的《Rise of Tomb Raider》當初在Xbox先行獨佔完,一年後再在PS4上推出。不知道《八方旅人》未來又會否在PS4上登場呢?
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