【TGS試玩】發售日同時出展《PERSONA 5》人氣仍十足

撰文:賴浩然
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作為一個遊戲展,能最吸引機迷的試玩當然是一些未推出的大作品。不過今年JRPG迷必玩的《PERSONA 5》卻是例外,因為它的發售日正正就是TGS 2016的舉辦首日。但縱使如此作品在場仍有相當高的吸引力,不少機迷仍選擇排隊試玩,吸引力非凡。

SEGA展區的正面有著顯眼的「紅白藍」三色,白色的是《人中之龍6》、藍色的是《蒼藍革命的女武神》,而紅當當的,當然就是今次以偷盜為主題的《PERSONA 5》。場內的大電視不斷播放著遊戲Trailer,更有主角眾聲優的秘話片段。

PERSONA 5 試玩在 BUSINESS DAY 沒有贈品(PUBLIC DAY 才會送袋),但也不乏捧場客(賴浩然 攝)

試玩《PERSONA 5》:RPG也可用爽快來形容

因無法把PS4也帶去日本的關係,筆者在現場也排隊試玩,排了半小時左右就終於輪到,已經算是非常快速。試玩部份為等級14時的時間點,正身處於迷宮區域。今作玩下去第一個感覺就是讀取好快,進入戰鬥及戰鬥完結後只有1、2秒的讀取時間,而且完結時會有一個華麗的過場畫面,極個感覺一氣呵成。版圖。

雖然遊戲已推出,但在會場仍有不能ZOOM近螢幕拍攝的限制,筆者只能拍其他玩家的遊玩情況(歐敬洛攝)
現場排隊玩的不乏女性玩家,今作的怪盜主角實在太型,雖然外表也是無口屬性,但造性與動作比上兩代的突出太多(賴浩然攝)

以往的《PERSONA》版圖總給人很重覆的感覺,在這方面今作得以大幅改良,版圖設計再看不出重覆性,而且亦添加了一些「偷窺物」及機關元素,版圖走起來更有樂趣。另一特點是今作加入適量的動作元素,遭遇敵人時可按攻擊鍵避免進入後攻的劣勢、如從背後靠近敵人,主角亦可使出暗殺技倆造成先攻效果。另一要點就是今作有潛行動作,可潛身在遮蓋物後等待時機偷襲敵人。

不被敵人發現成為了今作版圖的一大元素(ATLUS)

戰鬥方面今作加入不少元素,首當其衝的是遠距離槍擊,角色可連續射擊但會消耗彈藥數量,相信是高難度模式下的重要戰略元素。另外今作的PERSONA不再是戰後抽選卡牌取得,而是在戰鬥時把敵人打到瀕死,或在總攻擊狀態下選擇說得來收歸己用。當然不得不提就是今作的總攻擊實在太過帥氣,而且全滅敵人會直接出報酬畫面,一整個就是爽。

主角眾夠型之外,其PERSONA演出亦相當華麗(ATLUS)