【火炎之紋章.手遊攻略】戰鬥系統及心得-初級篇

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《火炎之紋章英雄集結》(Fire Emblem Heroes/聖火降魔錄英雄集結)推出手機版後,吸引了不少新玩家接觸此系列。對於不熟悉的玩家來說此作可能有點難度,以下就提供一些最基本的初步戰鬥心得:

1.「拉打」為基本中的基本

火紋遊戲的基本戰略就是俗稱的「拉打」,「把敵人引誘過來才進行攻擊」,一隻一隻處理。要好好的拉打,首先在下方選單打開「危險範圍」,然後查看哪一格不會同時遭受超過一名敵人的攻擊,再派上可信任的角色在該格進行誘敵。

2.三色職業及屬性相剋

今作把系列的相剋系統稍為簡化,主要依裝備的武器及魔導書等分配成四種屬性,紅色的炎、藍(青)色的雷、綠色的風以及灰色的無。當中亦把劍/槍/斧分別歸類成炎/雷/風三屬。基本上就是紅剋綠、綠剋藍及藍剋紅,對戰時會影響攻擊及受傷害數值。而無屬性的暗器、杖及弓等就與三屬無影響。在進入關卡前也可確認到敵人屬性。

3.三屬以外的兵種相剋

除了屬性之外,跟隨傳統兵種、特殊武器都會有約干程度的相剋,最明顯的就是弓兵能夠對天馬騎士或飛龍騎士做成極大傷害。其次就是重裝兵普偏高物防但低魔防,怕受魔導士攻擊、天馬騎士普遍魔防高,還有一些兵種的特性例如騎兵無法入森林、龍族攻擊以魔攻計算,暗器士有助減低敵人能力等等。另外今作很多兵種的攻擊距離亦有所變更,舊玩家亦要注意。

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4.速度5以上的2回攻擊

雖然今作沒有了命中及迴避系統,但角色的速度仍然重要。因為當速度高於對手5點時,角色就能進行追擊。如果配上勇者系武器角色又夠速度,更有可能發生4回攻擊。

5.算好時機出奧義

部份強力角色擁有奧義招式,在戰局時會在角色旁邊顯示一個數值,這就是使出奧義的所需攻擊次數。當攻擊次數將會把該數值扣減至0(包含2連/4連攻擊),角色在該次戰鬥時就會使出奧義,各有不同而強力的效果。要留意部份BOSS也有奧義,盡量在它倒數完前解決。

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6.勿忘為角色學習技能

除了武器及奧義之外,今作的角色都有A、B或C三系以及指令系的技能(視角色而定)。在戰鬥時獲得的SP值就可用以學習技能,很多都非常實用,例如移動系的指令、應援系的指令、鼓舞系的被動技能等等,如果抽到舞蹈家,更能學到令其他角色再行動的指令。

7.切勿無視角色戰死

歷代火紋的角色一旦死亡就無法復活,除非使用極之罕有的復活杖。但今作的角色戰死後可以在下一場戰事再度出擊,某程度上易玩了不少。但就算這樣也應盡量避免角色戰死,因為戰死的角色在該戰事所獲得了的經驗值會消失,影響角色育成。

8.僧侶減少傷亡令戰事更安定

今作在戰事時並沒有回復道具,安插一名僧侶會令戰鬥更加順利,亦可大大減低同伴戰死危機。除了僧侶外,有部份武器及角色技能亦會有自然回復的效果,但比起僧侶可能更難抽到。



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