FIRE EMBLEM HEROES大更新 終於增至99體力及新增「聖印」系統

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體力制的《FIRE EMBLEM HEROES》(火炎之紋章 英雄集結)體力過少一直令玩家相當頭痛,近日遊戲推出v1.2.0更新,終於增加最大體力、緩解英雄之翼的取得、同時亦新增了名為「聖印」的系統。

(Nintendo)

新增英雄值可賺取英雄之翼

更新後每位角色會有一項「英雄值」,當角色打敗強敵時就會增加。增加英雄值後,有機會於大堂主頁點擊角色並取得「英雄之翼」,一個讓角色覺醒「升星」的重要素材。英雄值最大可儲存2000點,如使用相同英雄出戰會以加數合計,而越戰勝越強的敵人就可獲得越多。

戰勝強敵後取得英雄值,儲至一定數值在大堂可獲英雄之翼(Nintendo)

開戰前終於可以調位

遊戲中一開始的角色位置不時會影響勝敗或表現,尤其是分成2隊人馬或4人分開的時候。更新後在開戰之前終於可按右下角的「配置變更」來調動位置,調配好相剋屬性才開戰,將可提升勝利或角色的存活率。

開戰前右下角可選配置變更(Nintendo)

「聖印」自選角色加技能

現時遊戲已經有「技能繼承」系統,今次更新就再加入「聖印」系統,除了A/B/C之外每位角色多出一項技能S,可裝備不同性能的「聖印」。聖印可透過遊戲中的MISSION或SPECIAL EVENT來取得,每一種類的聖印只能持有一個,可自由選擇角色裝上。比起「技能繼承」不同的是,聖印會有較高的自由度,而且裝上聖印後亦可以拆除。

新增技能S檣位可裝上「聖印」,暫時是能力值增加,未來將會有更多種類(Nintendo)

其他更新調整

今次v1.2.0亦進行了一些遊戲調整,在進行「限界突破」時,被吃掉的一方的技能將能夠承繼至BASE一方。換句話說練好了一隻4星才抽到相同5星時再也不用那樣悲劇,此項更新亦包括使用「技能承繼」所學習了的技能。此外4星或以下的角色在戰鬥時將會獲得更多的經驗值、玩家的最大體力值由50增加至99、以及鬥技場主頁可點擊角色得知BONUS情報。另外鬥技場的隨機MATCHING也作出了調整,由原先只以角色數值為基準選相同程度的對手,改為包含了角色等級、星數、限界突破次數、技能武器影響、裝備了的技能等等的計算,令MATCHING相同程度的對手能夠更為準確。

官方亦公布了將會在4/14日推出兩名新角色:

來源:Nintendo



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