動感魔都就是香港

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作者:三鶚智

背景是大樓上緩緩轉動的巨型洋紫荊,草薙素子從新港市中心的摩天大樓上一躍而下,黑夜的街道兩旁是熟悉的霓虹燈招牌,她走過油麻地掛滿豬肉的街市,站在德輔道汽車與電車交錯的街頭,在荃灣墳場吊唁自己。《攻殼機動隊》明目張膽又毫不違和地將香港的場景融入到科幻故事中,令香港人產生一種既熟悉又陌生、日常與科幻交錯的感覺。除了電影,不少遊戲都喜歡以香港作為舞台,今天我們就看看《Biohazard 6》和《九龍風水傳》兩款作品如何呈現我們居住的城市。

(封面圖片:《攻殼機動隊》電影版劇照)

《九龍風水傳》即將推出 VR 版本 ,一樣有九龍城寨密集交錯的霓虹招牌 (遊戲畫面)

 

《九龍風水傳》裡的東洋魔窟

在1997年推出的《九龍風水傳》裡,香港人熟悉的九龍城寨變成了一個陰間鬼域,因為陰陽失衡才在人世出現。全世界頂尖的風水大師於是召開「香港最高風水會議」(麥玲玲大戰蘇民峰?),設法找出氣脈混亂的原因,阻止世界末日。本作裡的九龍城寨是一個魔幻之城,除了龍蛇混雜,更有無數妖魔鬼怪作竄。

《九龍風水傳》的封面,城寨的居民真的是充滿特色 (遊戲封面)

現實中的九龍城寨由於歷史原因,變成了一個中國、香港、英國政府都不插手的「三不管」地帶。居住環境擠迫,僭建物遮天蔽日,加上不少移民和難民在此無牌營業,非法份子藏匿暗處,於是成為了外國人眼中最神秘、最能刺激想像的魔窟。風水、氣功、暗殺、漢方、古語,九龍城寨就像一個東方神秘色彩大熔爐,包容一切。同樣,在《九龍風水傳》裡,城寨由青龍白虎朱雀玄武四方神獸掌管風水,你會遇見占卜大師、旗袍女子,亦可以從商店裡買到符咒和八寶刀,對付陰暗角落裡的魑魅魍魎,一切都很順理成章。

 

《Biohazard 6》的黑夜之都

喪屍擋不住主角,但掘路可以 (遊戲畫面)

在《Biohazard 6》中,玩家需要前往偉葉市及達芝市等地執行任務,雖說是中國城市,但卻是以香港為藍本的架空城市。街道的兩旁都是高密度的舊樓,頭上有無數霓虹招牌,當中不少與色情及賭博行業有關,更有特區區旗及用廣東話爆粗的喪屍。玩家亦可以在遊戲中找到紅白藍帆布、批發市場及大排檔,很明顯取材自油麻地果欄、深水埗及大角咀的景色。

這個九龍舊區景象相信大家絕對不會感到陌生 (遊戲畫面)

CAPCOM Asia 的團隊為本作貢獻了大量參考資料,日本的製作團隊亦採納了他們惡搞招牌的意見,故此玩家在遊戲中可以看到諸如「坤仁地產」、「屈仁寺」及「宗南海芬蘭浴」等只有香港人才懂得的幽默。《Biohazard 6》不但運用了現實的香港景色,更在其上加入了地道的點綴。

同是 CAPCOM 出品,這家店應該叫「芒亨」吧! (遊戲畫面)

 

熟悉又陌生的香港

霓虹招牌和新舊大樓錯置是香港鬧區的常見景像 (遊戲畫面)

以上兩款作品分別代表了遊戲對香港的不同演繹:《九龍風水傳》的城寨是一場東方神秘色彩的狂想,而《Biohazard 6》的城市雖然只集中描寫油尖旺,但相對而言真實而道地。兩者在香港人的眼中既熟悉又陌生,但無可否認非常有趣 (至少比索價5300萬的音樂噴泉有趣一萬倍)。究竟對遊戲製作人來說,香港這個舞台有甚麼價值呢?香港人又嚮往這種他人賦予的形象嗎?這些問題我們留待下次探討。



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