E3 2017《THE EVIL WITHIN 2》現場鬼屋體驗及遊戲介紹

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Bethesda在E3公布《THE EVIL WITHIN 2》(日文名為Psycho Break),為PS4、Xbox One及PC的生存恐怖遊戲,今作仍由BIO HAZARD之父-三上真司監製,及其開發團隊Tango Game進行製作,以下連帶一些E3體驗同大家介紹:

(Bethesda)

E3現場恐怖小屋體驗

《THE EVIL WITHIN 2》已預定在今年10月13日的黑色星期五推出,但遺憾的展場內的並不是試玩,反而是一個以真實模擬遊戲場境的小體驗。記者排隊排了一個小時終於可以進房,幸好房內允許拍攝。

今年E3三日都開放公眾參觀,記者望住打蛇餅的人龍也只能排隊入場(賴浩然攝)

Gallery:現場更多圖片(按下圖放大)

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承接上作故事 為救女兒再邪靈入侵

《THE EVIL WITHIN》是由BIO HAZARD之父三上真司,在離開CAPCOM後自組Tango Gameworks工作室並製作的遊戲,上集已有著不少BIO HAZARD 4的影子,遊戲恐怖、血腥之餘,還加入非常重的靈異元素,直到結尾我們知道了真相。

Gallery:《THE EVIL WITHIN 2》圖片介紹(按下圖放大)

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遊戲在上集的結局已經留下了不少謎團,究竟Ruvik有否完成了他的轉移計劃、Leslie何去何從、Joseph的生死、主角Sebastian(賽巴斯汀/施巴斯坦)最後一幕頭痛的原因、神秘組織Mobius的目的、主角妻子Myra為何加入Mobius、Kidman手上出現的7字印記是什麼等等,一切都未有交代。

有別於上集調查案件,今作更傾向於Sebastian的個人故事。Sebastian似乎從Kidman得知女兒Lily原來還未死,而且當年的「事故」也是Mobius的局。他們抓了Lily來創建出新的Stem系統,不過因為某些原因卻需要Sebastian的幫忙。主角Sebastian為救女兒似乎就應承了要求,為了贖罪再次連接Stem系統,進入靈幻、血腥又扭曲的世界,帶出今作的標語:「The only way out is in.」。



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