幻:終究不過是自欺欺人

撰文:GEME編輯團隊
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作者:三鶚智

被稱為「被吐槽最多的中國獨立遊戲」《幻》近日在 Steam 上發佈,遊戲開發者在網路上宣稱自己開發的遊戲有遼闊的地圖和精彩的故事,又請來著名開發者陳星漢來當顧問,更自比《Minecraft》和《No Man’s Sky》,出位的言論為遊戲帶來不少曝光,但推出後卻受到猛烈抨擊,到底這款獨立遊戲出了什麼錯呢?

(封面圖片:官方宣傳圖片)

《幻》的野心和妄言

《幻》是一款開發時間長達3年的科幻求生遊戲,玩家必須操控機械人,在開放世界的星球上一邊對抗其他機械體,一邊收集材料製作火箭。開發者對這款遊戲及團隊的期望極高,自稱「承擔了中國獨立遊戲挑戰所謂國外3A遊戲的任務」,強調《幻》擁有物理建造系統和一整個太陽系的地圖,又宣稱遊戲比《No Man's Sky》及《Minecraft》等知名遊戲更出色,希望能夠令玩家在遊戲中玩上10年。

你沒看錯,開發團隊真的敢在遊戲裡安排這種對白,而且毫無意義 (圖片來源:寒之筠 百度 http://bit.ly/2rMTWkC) 

這款野心勃勃的國產科幻沙盒遊戲,早在2015年就已經在國內眾籌,目標金額高達100萬人民幣,雖然最終只籌得3萬元,但「幸運」地獲得了注資。事隔2年,《幻》挾帶著中國獨立遊戲之光的架勢出現,但希望愈大,失望愈大,《幻》終究只是開發者的幻想。

買 bug 送遊戲

令人無奈的是,製作人承諾的開放世界實在一點也不開放,當初信誓旦旦要讓玩家征服的星海結果只是一片沙漠,並無任何值得自由探索的空間,遊戲大小也只有1.9GB,當然不用提「說好的太陽系」了。《幻》現時在 Steam 上的評價是「褒貶不一」,而留下差評的多是中國玩家。

這片無盡的沙漠就是遊戲的主要場景,想想你整個遊戲都要對著這樣的景色 (圖片來源:寒之筠 百度 http://bit.ly/2rMTWkC)  

不是開放世界也罷,那就玩劇情吧。根據官方說法,玩家只要在茫茫荒漠中收集資源,以 3D 打印技術製作出火箭後,就能離開這個星球到宇宙探索,聽起來何其浪漫,可惜現實是骨感的。採礦和尋找資源的過程漫長而枯燥,令人難以忍受。

前路漫漫,卻無阻一位暱稱「寒之筠」的玩家挑戰通關,他捱過了遊戲的各種 bug,試過因為更新而失去所有物品,更設計了一個「半自動熔煉小程式」進行遊戲,最終成功收集了幾千、幾萬、幾十萬的材料去打印火箭,卻發現先要修復 3D 打印機,但這打印機卻無論如何也無法修復,這才發現製作團隊從頭到尾都沒有準備火箭,所有嚴苛的條件都只是擋著玩家看到殘酷騙局的掩眼法。

此事傳遍互聯網後,製作組在一日之內就推出了更新,新增主線結局。破關動畫相當簡陋,只是將遊戲的 3D 環境模型剪接在一起,玩家只能呆望著破爛銅鐵般的火箭,連升空的動畫都欠奉。最後,開發者更明言火箭升空後,玩家仍未能衝向宇宙,只能去到更大的地圖,那去更大的地圖做甚麼呢?......我猜是製作另一支火箭。

名人加持也無補於事

2015年發佈消息時,《幻》確實引起了國內遊戲界的一番討論。其中一位團員是導演徐化,而遊戲顧問更是《風之旅人》的開發者陳星漢。從當時的眾籌消息和相關新聞來看,陳星漢與徐化不僅是好友,更在遊戲設計上互相交流,令不少玩家對遊戲充滿期待。然而事實證明,即使你把名人放到遊戲介紹頁裡,不好玩的遊戲還是不好玩。

沙漠場景也有好玩和不好玩之分,你看《風之旅人》和《幻》的分別 (《風之旅人》官方圖片)

別把 Early Access 當擋箭牌

面對眾多指摘和批評,《幻》的開發團隊開腔回應,指他們並非沒有做火箭,而是玩家的進度太快;又指遊戲只適合「不認為困難是無聊」的玩家,將玩家的批評以偷換概念的方法回應。團隊表示遊戲現時仍在 Early Access (下稱 EA) 階段,而火箭起飛和承諾的外星地圖也會逐步更新。確實,一般以 EA 形式發佈的遊戲往往未完成開發,團隊亦會透過 EA 採納玩家的意見,改善遊戲內容,但  EA 真的可以成為擋箭牌嗎?

你終於通關了,箇中滋味真的一言難盡,而且已經無法退款了 (圖片來源:寒之筠 百度 http://bit.ly/2rMTWkC)  

現時《幻》的遊戲內容比試玩版更差,但卻以148港元的價錢在 Steam 上發售,同樣的價位,玩家大可以購買已經完成的遊戲。退一萬步來說,我們不談價錢,談遊戲質素,《幻》展示的某些畫面確實精緻,但其他地方卻是瑕疵處處,而且最核心的收集和建造功能沉悶而單薄,即使以 EA 的標準來看,遊戲機制和概念根本未夠水準可以出售。

相信不少玩家會聯想到《No Man’s Sky》,這款遊戲一推出也是落得騙子之名,但最近更新頻繁,開始受玩家歡迎。最理想的估計,是《幻》在日後同樣可以改善品質,但觀乎製作團隊如此不負責任的態度,實在令人難以樂觀。而如果團隊從一開始就打算走《No Man’s Sky》「先收錢,後改善」之路,實在愧對玩家及自己製作人的身份。