NFT泡沫爆破|華爾街日報指銷量下跌逾9成 第一推文NFT貶值200倍

撰文:林卓恆
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NFT泡沫開始爆破,華爾街日報指NFT交易量下跌9成|過去一年「NFT」(非同質化代幣 / Non-Fungible Token)興起,一時之間成為投資市場新貴炒賣風氣極熱,在藝術、遊戲等不同領域中也接連有百萬以至千萬級港元的成交;然而最近NFT炒風也似乎有回落跡象。

銷量下跌逾9成 NFT現時每日銷量不足2萬件

據《華爾街日報》前日(5月3日)的報導中引述數據統計網站「NonFungible」的資料,現時NFT的一手銷量每日只得約19000件,比去年9月時每日超過22萬件相比下跌超過9成。同時有進行NFT交易的「活躍(加密課幣)錢包」數量亦大幅下降,由去年11月巔峰期近12萬個下跌到最近不足14000個,跌幅接近9成。顯示不單是交投量,連交易NFT的人數亦顯著減少。

https://nonfungible.com/

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值得一提是在2021年3月,由推特(Twitter)創始人之一「Jack Dorsey」所發、世界上第一條的推文被製成NFT,當時由馬來西亞區塊鏈公司Bridge Oracle的CEO Sina Estavi以290萬美元(約2260萬港元)的價格買下,轟動一時。今年稍早時份Sina Estavi將這件NFT拿出來公開拍賣,標價更高達4800萬美元;惟最高出價卻僅得1.4萬美元,比他購入時貶值超過200倍,離他4800萬美元的目標更是不足0.03%。最後Sina Estavi將拍賣撤回。

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遊戲業界對NFT興致勃勃 玩家卻不認同

另一相關新聞是日本遊戲開發商Square Enix最近將其旗下的水晶動力(Crystal Dynamics)、藝奪蒙特利爾(Eidos Montréal)等西方工作室連同《盜墓者蘿拉》等多個遊戲IP,以3億美元的造價賣給瑞典遊戲發行商「Embracer」。考慮到《盜墓者蘿拉》遊戲系統總銷量達8800萬、近年的重製版三部曲銷量也達3800萬是叫又好叫座的成功之作,3億美元的造價似乎有些太低,因而是次交易頗為令人意外。

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Square Enix官方提到是次「重組資產」是「該交易通過推進對區塊鏈(Blockchain及NFT)、人工智能和雲等領域的投資,推動了新業務的推出」。但遊戲玩家普遍對在遊戲中加入NFT商品持反對態度,幾個月前Ubisoft推出自家的NFT平台「Quartz」,推出大量《火線獵殺》(Ghost Recon)的NFT商品;惟平台遭到玩家一面倒負及抵制,商品也乏人問津。再加上近來NFT的疲態表現,Square Enix是次交易及這個商業戰略能否成功實在令人存疑。

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NFT作為一個新興技術固然還有很多發展空間;但是隨著幾近瘋狂的炒風回落,越來越多人開始質疑這些NFT商品到底值不值那麼多錢。同時,NFT雖然可代表藝術品等獨一無二的數碼資產,但製作商品的人不必證明他們是原作者,盜用他人的藝術品、作品製成NFT出售等事件亦時有聽聞,而目前亦未有完善解決方法。

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