【專訪Pixar展覽總監】用展覽培養動畫師 你會不會是下一個?

撰文:潘宛沚
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在彼思動畫公司(Pixar)工作,一直是不少人的夢想。雖然工時長,薪金亦不一定比得上其他動畫公司,工作的風氣和環境還是相當吸引,最重要是有機會發揮創意。正值「彼思動畫30年」展覽舉辦期間,檔案及展覽總監Elyse Klaidman就來和我們談談在彼思的工作經歷。

Klaidman在大學時主修藝術,1996年已在彼思擔任繪畫導師。在彼思大學(Pixar University)中,曾修讀教育課程的她亦負責動畫藝術的教學,2008至2016年期間更是彼思大學的校監。現今作為展覽總監,在世界各地舉辦多個展覽,包括2011年香港的「彼思動畫25年」。事隔六年,香港人對彼思動畫的熱愛有增無減,Klaidman有份製作的《玩轉腦朋友》(Inside out,2015)正是近年大熱的卡通片。那麼她對這些展覽有什麼看法?在彼思工作又有什麼有趣的經歷?

彼思30周年的展覽正於文化博物館舉行,Klaidman認為今年的主題同樣圍繞藝術。(鄧倩螢攝)

Pixar創作祕訣:美術最重要、科技進步不忘手繪

Klaidman認為美術才是創作最重要的一環。(照片由受訪者提供)

01:「彼思動畫25年」集中探討動畫背後的創作過程,「彼思動畫30年」則聚焦於動畫本身,為什麼會有這種變化?

Klaidman:的確,上次將展區分成「故事」、「角色」和「場景」,這些都是作品的重要元素;今次則以動畫劃分,但依然是一次藝術的慶典。我們會與博物館合作,找出方法如何有效地展示作品。這次的主題是友情和親情,我們認為以動畫劃分展區會是最好的表達方式。

01:除了主題,這兩次的展覽還有什麼分別?

Klaidman:今次包括了2011年以後的動畫展品,更有最新的作品《玩轉極樂園》(Coco)。而且有不少短片,介紹了製作人的構思和創作過程,也有短片集合了彼思所有動畫的草圖(「藝術風景」區)。

01:先進的技術是彼思一大成就,展覽中的手繪圖又為何那麼重要?

Klaidman:事實上,藝術是我們的核心製作過程。故事從構思開始,而這些意念需要變成影像。繪圖和雕塑就是將意念和故事變得實在的起點,當創作人向導演說明這些影像的概念,他們設想的角色和場景才能表達他們想像的故事。

01:彼思在香港十分成功,背後有什麼秘訣嗎?

Klaidman:希望秘訣就是出色的故事和能夠為大家帶來歡笑,彼思的製作人都致力透過美術和科技說出好故事。公司的每一位員工都互相合作,追求卓越,這正是彼思的工作文化。世界各地的人才努力創作出好故事,向全世界分享。

《玩轉極樂園》(Coco)將於12月上映。(照片由主辦方提供)

Pixar工作環境:一班了不起的人做了不起的事

Klaidman與同事相處融洽。(照片由受訪者提供)

01:你曾修讀藝術和教育課程,這些經歷怎樣帶你來到彼思,對工作又有什麼幫助?

Klaidman:彼思請我教繪畫和其他美術技巧。在此之前,我與藝術教授Betty Edwards一起工作,她是美術著作《Drawing on the Right Side of the Brain》的作者。彼思總裁Ed Catmull對Betty的獨特教學方式大感興趣,而且想應用於彼思員工的身上,令每位都能學會新的美術技巧。CG動畫是一種視覺媒介,故事也是有關觀察和分享,與繪畫相似。於是Ed請我教畫,只要有興趣,彼思的員工都可以來上課。

在彼思大學工作時,我的藝術訓練有助於發展美術和動畫課程。另外,對於當彼思策展人也有莫大的幫助。

01:當彼思策展人,最有趣和最困難的是什麼?

Klaidman:最有趣的就是想想如何有效地向大家展示彼思的藝術與科技,以及製作的過程,以培養下一代創作人。如果有意從事動畫創作的人沒有機會學習製作的過程,沒有人知道人才從何而來,因為這些事情並不被視為一種職業。

最具挑戰性的則是找出最好的方式,告訴別人我們在博物館和教育環境下做的事情。

01:彼思的工作環境如何?

Klaidman:彼思的工作氛圍十分融洽,各種人才合作完成一部作品。重要的是大家有共同的目標,而且樂於向對方學習。彼思是個充滿創意的地方,你會從別人身上得到很多新意念。這是一個歡樂的工作環境,特別是當你與一班了不起的人合作。

01:在彼思工作是不少動畫迷的志願,那麼彼思到底有什麼魅力?

Klaidman:除了我剛才說的,當然還有鼓舞人心的領導和美麗的工作環境。但最棒的是一班了不起的人全情投入做一些了不起的事。

01:對於有志加入彼思的人,你有什麼建議嗎?

Klaidman:不忘初心、努力工作、虛心學習,用各種方法說出你的故事!