Wonder Blade 獨立遊戲推介 超硬派!可愛版吞食天地(iOS)

撰文:陳錦洪
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現在的手機遊戲,大都是打著有名IP旗號的倒模遊戲,或是那些以自動對戰為軸心的掛機式遊戲,雖然這些遊戲或多或少會吸引到玩家支持,但亦令很多硬派遊戲的粉絲們對手遊大失所望。然而,近日就有獨立遊戲公司打造了一隻玩法簡單,但操作難度極高的橫向捲軸遊戲,並在iOS平台登錄。那些課金﹑衝等﹑掛機的遊戲玩膩了的話,《Wonder Blade》絕對是一隻很好的解膩作品。

《Wonder Blade》是一隻故事簡單﹑玩法懷舊的橫向捲軸遊戲,除了基本移動外,玩家要操作的只有4個按鍵。而且遊戲的畫面十分卡通簡潔,可能會令人誤會為兒童向的遊戲。但其實筆者上手玩後,發現遊戲的難度十足,攻擊和回避的手感不會比一些大型動作遊戲差,甚至令人回想起《吞食天地》的街機遊戲。這類硬派的遊戲,在現今流行速食文化的手遊市場上實在鮮見。

「經典」的故事發展,救公主!(《Wonder Blade》遊戲截圖)

《瑪利奧》故事背景

《Wonder Blade》最有趣的地方在於它的戰鬥系統,而包裝在其上的只是一個老土的故事背景。主角一開始為了和公主結婚,參加了比武招親。勝利就在眼前時,大魔王出現捉走了公主,而主角就帶上武器展開一段「賺人熱淚」的拯救之旅。老實說,這個故事是非常老土,但這種簡單的故事走向,也令《Wonder Blade》的遊戲目標更加明確。角色間沒有太多的對話,正邪的明確分野,全部內容都由戰鬥交代,卡通風格背後的是男子漢的硬派對戰!

多元化設定

以往的橫向捲軸遊戲,大都把心機集中在關卡的設計上,雖然都有數個可用的角色,但角色的能力一般不會改變。而《Wonder Blade》就只可以使用一個角色,但可以用上不同的外觀。而且武器和魔法都可以強化和更改,打造出最個人化的角色。即使只有4個按鍵,但可以利用豐富的連技,達成高hit數華麗攻擊。

關卡有各式各樣的設計,例如騎著寵物對戰 (《Wonder Blade》遊戲截圖)

沒有一樣的對戰

《Wonder Blade》的關卡根據地圖推移,不同關卡都有其特色的地形和設計,不是只有橫向的打鬥。有一些關卡要求主角逃跑,或騎著寵物對戰。而《Wonder Blade》的Boss戰更是這隻遊戲的焦點,不同的Boss都有別出心裁的技能,筆者每關都要重玩幾次去熟習Boss的攻擊模式,有左至右的衝刺,也有由上而下的火箭飛彈。但這種不斷死不斷續關的挑戰感,是現在的主流手遊難以體會到的。

拳拳到肉的打擊感!(《Wonder Blade》遊戲截圖)

爽快的戰鬥感覺

作為《Wonder Blade》的最主要部分,戰鬥的手感非常出色。部分橫向捲軸遊戲的戰鬥感覺會被人垢病,因為平面的畫面,令玩家難以預測角色的攻擊範圍,以及和對手上下的距離感。但《Wonder Blade》完全沒有這個問題,打中敵人時的後仰和噴血效果,打擊感十足,而且地面和高空的連段也非常流暢,絕對是「拳拳到肉」。

對硬派遊戲有興趣的玩家絕對要玩一下《Wonder Blade》。如果沒有在手機上玩過這類遊戲的玩家,也可以留意這些獨立遊戲,很多時會帶給你意想不到的驚喜。(《Wonder Blade》是付費買斷的遊戲,玩家可以在AppStore搜尋下載)

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