鳥山明恩師.少年Jump前總編鳥嶋 狠批One Piece:海賊王唔好睇

撰文:鍾世傑
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「《One Piece》?我睇三期已頂唔順!」
一手提拔《龍珠》作者鳥山明的鳥嶋和彦(61歲),亦即是《IQ博士》內馬斯特博士的真身;近日在訪問中再談對日本漫畫感想,這位第6代《週刊少年Jump》總編輯,當年並不覺得《 海賊王》會大賣,點解?聽聽原因。

鳥嶋和彥在一個關於遊戲的訪問中談到《One Piece》(圖片:news.denfaminicogamer.jp)

《龍珠》前責任編輯:《One Piece》畫功差構圖看不懂

鳥嶋和彦:「如果你問我對那一部作品跌了眼鏡,會是《One Piece》。」當時他覺得尾田榮一郎的畫風不好、構圖混亂:「我看了3本單行本,之後根本不想看下去。」其實尾田構圖有其個人風格,近乎強迫症的密集細節,更有自己一班支持者,但即使是再喜歡《One Piece》,不少真飯都坦承,尾田的戰鬥場面分鏡構圖不算好;當然,長達22年的連載間,尾田已經有很進步,筆者自己最喜歡空島篇,打CP9時更是出色,但近年尾田常常生病,《OP》的戰鬥場面又開始亂,無速度感、無方向性,過程不連貫。

尾田都知道自己的弱點是動作場面沒有速度感和連貫性,所以畫卓洛的劍招時,多數只有起手式、下一鏡就已經劈完,令你覺得招式快得看不到過程。(漫畫《海賊王》內頁:集英社)

在日本漫畫界,《龍珠》的戰鬥分鏡被奉為教材級作品,高峰期的娜美星篇,悟空與菲利的動作行雲流水,一拳一腳、距離遠近都拿捏出色;即使玩盡鬥波、舞空術、瞬間移動,你仍然會理解角色空間位置和打鬥過程;鳥嶋正是選擇了天才鳥山明的慧眼之人,有高要求也屬正常、建言有其參考價值。

用《龍珠》娜美星篇比較一下,悟空和菲利的一攻一守,速度、方向、距離都能用連環圖構圖去講解,不用任何解註。(漫畫《龍珠》內頁:集英社)

別說跟《龍珠》去比,有網民找到幾本近代Jump系作品:《火影忍者》、《死神》、《一拳超人》的戰鬥場面,幾個「橡膠槍」連環拳畫面,都勝過《海賊王》。(雖然我覺得,用《海賊王》早期作畫去比較有點不公……)
不過漫畫的可看性也不只出色畫功(而且沒人說尾田畫功「差」,鳥嶋只是批評其分鏡弱),《海賊王》的優點是角色鮮活、對白熱血,舞台壯觀,還有感動人心的友情牽絆,標誌性的宴會場面……其實尾田氏已夠辛苦了,他的成功也不用再找證明,希望他好好保重身體,畫好連載,戰鬥場面不進步,也沒所謂的。

路飛連環拳 細緻度比不起其他Jump系畫家? (點擊圖片放大睇)

其實《One Piece》構圖很有尾田個人風格,近乎強迫症的密集細節,更有自己一班支持者。(圖片:《One Piece》內頁/集英社)

鳥嶋和彦夠份量絕非「老而不」個人意見不代表是唯一正確之道

1980年,鳥嶋和彦提拔了一位從未畫過漫畫,出身廣告公司的鄉下青年,看中他的高超畫風、超越一般漫畫家的美學、潮流觸覺,安排在《週刊少年Jump》開始連載:這位天才就是日後製作了《IQ博士》、《龍珠》的鳥山明。

《週刊少年Jump》50週年特輯,訪問鳥山明時出現了年輕時的相片,真的滿像《IQ博士》內的邪惡博士馬斯特博士(圖片來源:少年JUMP展短片截圖)
為何要找鳥嶋講game?原來當年是他率先在Jump開設game專頁(後來獨立發展出V JUMP),更是他一手串連Jump系作品出TV Game,而《DQ》之父堀井雄二也是Jump系出身寫手,同樣是鳥嶋提拔。(圖片:週刊少年Jump)

鳥嶋和彦對鳥山明既看中又嚴格,二人關係極好,不過貪玩的鳥山明常常將鳥嶋醜化,畫成《IQ博士》內的邪惡博士馬斯特博士)。鳥嶋這位伯樂亦飛黃騰達,兩次接任《週刊少年Jump》總編,90年代尾《週刊少年Jump》被《少年Magazine》追過,集英社安排鳥嶋回歸,《海賊王》、《網球王子》、《火影忍者》都是他在位時批准連載的神作。

至2015年從集英社退休時,鳥嶋和彦位居常務董事,現時也是集英社專責少女漫畫的子公司、白泉社的會長,所以別以為這只是一段「退咗休太得閒、眼光守舊的老而不發言」。

鳥山明常常用漫畫細節戲弄鳥嶋,二人亦師亦友。(日本電視節目截圖)
鳥嶋和彦圖片(news.denfaminicogamer.jp)

筆者再看鳥嶋和彦對現時業界的看法,其實都不算持老賣老的人:「現在《少年Jump》的銷量也在下跌,我覺得問題是沒有針對中學、初中男生而設的動作漫畫,完全失去了《少年Jump》中少年兩字的意義。遊戲界也一樣,太多大人以自己視點去做兒童遊戲,小孩根本不覺得有趣,所以那麼多年只爆出了《Pokemon》和《妖怪手錶》。」觀點頗客觀,仍舊是集英社相關高層的鳥嶋,沒必要刻意抹黑《One Piece》,他夠分量且持平地公開批評一部自家大人氣作品的弱點,筆者其實頗佩服;《One Piece》也不是差劣之作,可能只是不合他本人口味吧。

(以遊戲和多媒體為主《V Jump》雜誌,其實是鳥嶋一手打造,這書捧紅了不少卡GAME及電視遊戲,大家想看更多鳥嶋講遊戲業界的訪問,可看原文:https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima