不再未成年下沉 人大代表呼籲「建立大學生網絡遊戲防沉迷機制」

撰文:許祺安
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近年來,內地政府對於遊戲產業的監管措施愈加嚴格,針對未成年人的「限玩令」便是其中之一,人大代表陳志列」加碼」提議「建立大學生網絡遊戲防沉迷機制」,防止「玩物喪志,掀起內地輿論爭議。

內媒《深圳特區報》報道,全國人大代表、研祥高科技控股集團董事局主席陳志列認為針對未成年玩家的各項遊戲防沉迷機制,實施上取得了相當不錯的效果,建議可以「適當延長網絡遊戲管控人群年齡等方式,建立起大學生網絡遊戲防沉迷機制。」

陳志列認為,如果不對大學生進行適當的網絡遊戲時間和內容的管控,可能會導致他們「玩物喪志」,影響學業甚至未來的發展。

人大代表陳志列建議建立大學生網絡遊戲防沉迷機制,引發網民熱議。(深商會)

此話一出讓許多內地網友一面倒痛罵,「都成年了到底還要管什麼」、「原來我國22歲還算未成年」、「遊戲到底惹你了什麼」,甚至還有人嘲諷「以後8點直接斷電好了,順便拯救生育率。」

以目前針對未成年人的「限玩令」來說,未成年玩家僅有在官方規定的日期才能在晚間8點至9點遊玩1小時,每逢長假或是連假,許多遊戲公司也會發出「限玩日曆」,提醒未成年玩家可以遊玩的時間。