Meta|Facebook發展元宇宙成本高需時長 勁敵Snap已經走先一步?

撰文:梁凱怡
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早於Facebook 10月28日宣布改名成為Meta之前,行政總裁朱克伯格(Mark Zuckerberg)已經預告公司將重點發展元宇宙,並提到今年營業利潤將因為投資實境實驗室減少約100億美元。要實現朱克伯格的願景,卻是一條漫長的道路。

元宇宙潛力無限,但目前仍然處於發展初期。《華爾街日報》引述投資銀行傑富瑞(Jefferies)的分析師指出,元宇宙部份基本組成部份還未存在,需要時間建立。雖然傑富瑞看好元宇宙的概念,但認為尚有數十年的時間才能看到元宇宙的全貌。

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傑富瑞分析師烏爾維茲(Andrew Uerkwitz)說,要計算元宇宙的商業價值不容易,但藉由電子遊戲行業的規模,或許能夠看到的市場潛力。他提到,人每年願意於虛擬商品花超過800億美元,反映元宇宙可以產生的收入「可能非常非常龐大」。

要把元宇宙從概念變為現實,企業仍然需要克服諸多障礙。例如傑富瑞的研究報告指出,目前網絡的延遲時間太長,無法支撐元宇宙概念。報告還提出,要想把元宇宙化身網絡市集,虛擬貨幣需要進一步演進。

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很多企業都想分一杯羹,於應用程式加入元宇宙的概念。傑富瑞分析師蒂爾(Brent Thill)認為,就發展元宇宙而言,Snap已經走前一大步。Snapchat的界面已經有類似元宇宙的功能,例如可以製作虛擬的卡通表情(Bitmoji)、為他們打扮並將他們放到程式的地圖。他說:「你現在可以用這些擴增實境(augmented reality)鏡頭試穿衣服,看看它們如何搭配。」

Facebook面對的另外一個難處是年輕人早就「放棄」了它。蒂爾特別提到,比起Facebook甚至Instagram,年輕人更加喜愛Snapchat。他說,「如果你看看青少年花時間於什麼地方,他們放學之後不是低頭看電話用Instagram」,「他們低頭用Snap,因為他們可以於Snap地圖看到朋友。他們可以看到發布的所有動態和其他東西。他們可以看到電子遊戲,那些內容。Facebook真的沒有那種程度的細節。」