評測 Audeze Mobius高級電競耳機 上手玩 聽聲就知敵人位置

撰文:胡劍威 林卓恆
出版:更新:

【Audeze Mobius高級電競耳機 評測】今時今日打機除了眼明手快外,諸如「食雞」《PUBG》、《Apex Legends》、《Rainbow Six》、《Division》等第一身或第三身遊戲,「聲音」也是重要一環,不止是場景聲,打鬥槍聲腳步聲等音效都會影響作戰判斷,一個好的電競耳機可以為玩家如虎添翼,而美國出品Audeze Mobius外觀十分有型,但定價直指高階發燒友,究竟有什麼獨特?今次等宅民黨機友「公屋恆仔」試一試。

美國著名音響品牌Audeze,在2018年初於Indiegogo眾籌網站集資開發電競耳機,最終獲得超過4000人支持,籌得一百多萬美元。這就是Audeze Mobius的誕生過程,有別於此廠商做開的發燒級耳機,Mobius起用了多個新技術,尤其加入頭部移動偵測及Wave Nx硬件立體聲效處理,令用家打機時可以有置身遊戲世界的感覺,簡單點說就是子彈從哪邊飛過來都聽得出。當然Mobius用來聽歌睇戲的體驗也不會差,而今次我們則主要以打機作實測,看看其功能是真是假。
 

Audeze Mobius共設有銅及藍兩色,名為Team Copper和Team Blue,建議零售價為HKD3,480。

公屋恆仔第一身點評

這隻Audeze Mobius功能強大,支援藍芽、3.5mm及USB輸入,亦支援5.1及7.1音效。不過筆者主要用來玩PS4的《Apex Legends》而非聽歌(沒辦法,最近完全沉迷這個遊戲,暫時沒心機玩其他game了)。經過一星期左右的試玩,發現用這隻耳機玩遊戲真是很爽,已經是「返唔到轉頭」了。如果要在PS4上使用Audeze Mobius建議用USB連接,但PS4沒有7.1輸出,所以一插時線不會馬上有聲音,需要在插線後長按左耳罩上的麥克風音量鍵,將Audeze Mobius轉為Stereo模式便能正常運作。

耳機本身其實偏重,拿在手上很有「份量」;還好實際戴在頭上時不覺得很「墜」,筆者每晚戴著它連續打四五個小時,也沒有任何不適。而且耳機通風非常良好,不像一些中價、使用人造皮革的耳機戴久了會有「焗汗」之感。

Audeze Mobius作為電競耳機對打機有很大幫助,我們的「公屋恆仔」就表示:用了宅食雞都容易了!

作為一隻高價耳機,筆者沒有拿過來播放音樂或電影,但是用來玩《Apex Legends》時,感覺整個世界都「高清」了起來,不單槍聲、腳步聲更加清晰,連不同「質感」的聲音:例如泥地、草地、金屬地板等不同地形的腳步聲,又或是手榴彈在室外還是室內爆炸的聲音也變得很容易辦認。而Audeze Mobius內建模擬Speaker及立體音效功能,PS4的Stereo音源經Audeze Mobius輸出後也有立體效果,聲音方向以及距離都可以辨認,自身附近的腳步聲更可以分到是來自樓上或樓下(不知道用了什麼巫術!哈哈)。不得不說,以上種種真是對《Apex Legends》這類「食雞」遊戲很有幫助,畢竟聲音是這類遊戲的重要情報來源。

在玩《PUBG》、《Apex Legends》、《Rainbow Six》、《Division》等第一身或第三身遊戲時,聲音也是重要的勝負關鍵。

還有一點很有趣是Audeze Mobius內建「頭部追蹤」(Head Tracking)功能,耳機的音量會隨著你頭部的動作和位置而調整;就是如果你將頭轉向右邊,聲音就會調整成左邊大、右邊小,令你感覺聲音是由左邊傳來,有點像玩頭戴式VR。嚴格來說這功能沒什麼必要,但就能令你打機或睇戲時非常有投入感和沉浸感;而在「食雞」時自己因為飲水或其他原因而「擰歪」頭部,也不會弄錯聲音的方向,亦算是不無小補。

玩了一星期,整個體驗都非常滿意,唯一美中不足是原機附帶的可分拆式麥克風,雖然錄音質素很好但是收音有點奇怪,要扭到較特定位置才收得清楚,否則聲音就會變得很細很「遙距」,需要不時調較位置。但除了這一點小瑕疵以外,可說是完美,一言記之曰「爽」。

點圖放大看更多細節:

+2

Audeze Mobius規格

Tranducer type:平板單元
Tranducer size:100mm
DSP:Audeze Cipher DSP
Amplifer:內置平衡擴音(輸出1W)
最大音壓:>120dB
頻率響應:10Hz - 50kHz
訊噪比:<0.1%(1kHz 1mW)
無線接駁:藍牙(SBC、AAC、LDAC)
有線接駁:USB-C、USB-A、3.5mm 模擬輸入
重量:350g(含電池)

除了打機Audeze Mobius用在聽歌和看電影上也表現出色。