試玩手遊COD《Call of Duty: Mobile》比PUBG節奏更爽的手機射擊

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【試玩手遊COD Call of Duty: Mobile 】人稱「食雞」的《PUBG》手機版推出年幾,熱潮明顯退卻不少,但硬核派的射擊遊戲仍然是未來手機遊戲界的其中一個重要成份,如果你尋求的是比《PUBG》更加節奏緊湊的射擊體驗,剛剛完成公測並正式上架的《Call of Duty: Mobile》或是你新的選擇。

《Call of Duty: Mobile》(下稱 《CoD: M》) 作為老牌射擊遊戲之作的手機版本,交由 Garena (其實又是騰訊…)開發,保留了大量的經典模式,槍械的種類、改裝以及反應都較貼近真實,不過於操作上當然就加入了方便手機遊玩的成份,整體設定有顧及新手、老手玩家。

設有「手殘」操作模式

在進入教學時,系統就會大概示範一下射擊與移動的操作,然而可能目標玩家是已對射擊遊戲有一定認知的人士,過程都相當快捷簡單。

其中就會讓玩家選擇「簡易」與「進階」模式的射擊操作,後者是見慣見熟的按鍵射擊,而前者則是只需要將敵人以準星瞄準後即可發射,只不過因為距離需要拉得較近才能觸發、而且準繩度未必隨心所欲,有經驗的玩家還是較為推薦使用進階模式的。

要去到這個距離才能觸發,而且有準繩度問題(由於見敵即射,瞄頭等高傷害操作很難觸發),稍為有經驗人士都是用回進階模式吧。

操作按鈕介面可以自訂,還真的有《PUBG Mobile》的味道。

快節奏揀「多人模式」

雖說快節奏的多人對戰才是《CoD》系列的核心所在,相比最流行的始終是「食雞」百人生存模式,《CoD: M》亦從善如流,兩種玩法同時存在,玩家可以自由選擇玩法,why not both?

首先在「多人對戰」當中有配對與排位模式,於配對模式中,玩家可以從「殲滅」、「佔領」、「爆破」等幾個玩法當中預先進行選擇,分成兩隊各 5 人對戰,按照目標不同、先取得 50 分的一隊為勝。

於此模式中,不論輸贏玩家都可以獲得經驗值而沒有排位的壓力,適合想要快打幾場的玩家,當然,由於沒有排位,對戰時的隊友與敵人水平可以非常參差。

如果想要與自己實力相當的對手作戰、邊打邊提升技術的玩家,可以考慮一下排位模式,贏輸會影響排名分數,但匹配的對象多可以反映你自己的實力水平。留意在此模式下,勝者得分為 40 分,用時比配對模式更短。

與「食雞」不同,多人模式下的槍枝、裝備為個人設定,所有的配件與槍枝需要透過升級來獲得,新手有可能會被對手強大裝備輾壓的局面。

《CoD: M》連殺技能系統

《CoD: M》的多人模式還有一個特色,就是連殺技能系統,只要在一條命內累積殺人數,就可以啟動特殊技能,例如可以標示敵人位置的無人機 UAV、可以遠距投擲殺敵的無人機炸彈等等,為隊友及自己製造更大優勢,使用得宜可以一舉扳回戰局或將已做成的優勢快速擴大。

比《PUBG》更硬核的「生存模式」

近年潮興「食雞」,去年的《CoD》家用機作品亦加入了類似模式,如今手機版本推出也一併跟隨。然而《CoD: M》的槍械更多、配件更複雜,而且加入科技技能系統,設定比起《PUBG》更「科幻」一點,將原本節奏較慢的「大逃殺」玩法強行加快,玩開《PUBG》的玩家初上手時還是會感到有點吃力。
玩後感:「食雞」大逃殺玩法加速.PUBG新手轉會初期可能略感吃力


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