研究指元宇宙未來10年貢獻將達$23萬億 呢個虛擬世界現最受歡迎

撰文:林奧莉
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元宇宙(Metaverse)近年急速冒起,社交媒體平台Facebook母公司Meta委託機構研究,預測未來10年元宇宙對全球GDP的貢獻將達3.01萬億美元,相等約23.6萬億港元,其中三分一更來自亞太地區。到底網民對元宇宙的看法是如何?現時哪些虛擬世界網站最多人到訪?

國際經濟諮詢公司Analysis Group今年發表「元宇宙對全球經濟潛在影響」白皮書,提到假設2022年開始發展元宇宙,預測2031年元宇宙對全球GDP的貢獻將達3.01萬億美元,相等約23.6萬億港元,佔全球GDP的2.8%。其中,亞太地區更佔三分一,達1.04萬億美元,相等約8.16萬億港元。

調查指約三成人對元宇宙有興趣

元宇宙可理解為一個虛擬現實空間,使用者可以在虛擬世界上經營自己的空間,並與他人互動。根據全球網絡指數(GWI)統計14萬名美國及英國互聯網用戶,約33%受訪者對元宇宙感興趣,完全無興趣則有約43%。

現時元宇宙的概念仍在發展,雖然暫未有統一定義,但比較現時各個虛擬世界,最多人到訪過的網站以我的世界(Minecraft)和要塞英雄(Fortnite)為主,各佔約三成。其次有機器磚塊(Roblox)、Meta開發的Horizon世界(Horizon Worlds),以及今年港鐵、渣打香港、電訊盈科與香港電訊均宣布進駐的沙盒(The Sandbox)等。

受歡迎的元宇宙活動以娛樂為主 四成人毫無興趣

到元宇宙感興趣的受訪者中,主要希望在元宇宙上玩遊戲、探索元宇宙、看電視或電影等。至於無意參與的受訪者,主因包括無興趣、寧願留在現實世界、不適應元宇宙概念等。另外,價錢、網絡安全和個人資料外泄等亦在考慮因素之中。