【職業.設計師】設計靚未足夠 資深行內人建議:學寫程式編碼

撰文:文耀倫
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社會新世代的思維,就是愛問「點解」,想在落手落腳執行前,了解清楚工作的意義是什麼。
現今設計行業的要求亦相近,設計師單是懂得製作漂亮的作品並不足夠,他們更要將UI(User Interface,用戶介面)及UX(User Experience,用戶體驗)納入設計的考慮,深明一幅插圖存在的意義、一顆網頁按鈕所放置的地方或一個介面呈現資訊的設計,背後存在着什麼意義。
只是,當大家想在工作上加入種種UX考慮,尋找各項「點解」時,公司又是否能夠配合呢?

榮記指以往自己花了很多工夫才能掌握新設計工具的應用技巧及方法,因此現在特別開設教學平台,好讓新一代設計師可減省學習時間,輕鬆地學曉如何使用新工具。(文耀倫攝)

認識榮記(曾家榮 / Sean Tsang)的人,應都知道已在本地設計行業打滾了17年的他創辦了網上平台HKTUTO,教授由執相、畫圖、製造字型到寫HTML、UI與UX設計概念等種種技巧及心得。但今日功力如此深厚的他,初入行時其實也與不少新入行的人一樣,只是一個專責繪圖的插畫師。

我入行時是一位插畫師,後來接了些web banner來做,便開始學習web的設計,然後又怕被developer『呃』,所以便學習寫code,現在亦會參與一些項目的UX設計。
榮記

由設計角度談UX,皆因顧客與用戶一接觸到產品,在使用過程中很快便會產生體驗並給予評價,從而影響口碑,加上在數碼轉型浪潮的衝擊下,UX的好壞更會成為企業未來發展的一大關鍵,所以「設計師」這名銜在將來應會變得更有份量,工作範疇亦會愈來愈廣。

不過據雲端服務企業Adobe在日前公佈的Creative Pulse 2017調查報告指,亞太地區有56%創意行業人員表示在過去12個月來,建立「顧客體驗」是他們公司及客人最關鍵的策略性投資項目時,卻有60%香港受訪者表示,他們的公司在過去12個月卻視經營「社交媒體」才是最為關鍵;亦有21%的香港受訪者表示,他們的公司並不關注「用戶體驗」事宜。如此狀況,對本地從事設計行業的朋友來說,豈不是空有一腔熱誠,卻苦無發揮的機會?

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Alan相信,企業如只簡單地將現有、普通的體驗轉移到數碼平台,並不能將公司轉化為一所體驗型企業,且會被其他更有創意的企業比下去。(文耀倫攝)

Adobe香港及台灣區總經理陳育明(Alan)認為,「社交媒體」只屬「顧客體驗」的其中一部分,擔心香港企業未來有機會忽略其他與顧客建立關係的渠道。榮記亦補充指,社交媒體確可收到短期成效,但卻很難令顧客對企業產生「忠誠」,而且長遠來說,得益者也只是相關的社交平台,而不是企業自身。他亦留意到,本地的設計師多數要待項目進行得如火如荼時才獲邀參與,和外國企業(或部分本地大型企業)會早在發起項目時已要求設計團隊共同策劃的做法不同。

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不過,也不用太擔心自己的一手好畫功在將來沒有用武之地,始終公司的營運方針也不是打工仔可以控制。大家倒不如趁本地企業開始重視建立UX前,先好好裝備自己,預先掌握實用的數碼設計技巧,讓自己日後就算要在公司內部爭取機會、轉工還是創業,都有更多本錢。榮記亦建議同業在今天應走出comfort zone,為自己爭取多一點機會。「以前製作廣告,只會想設計美觀與否,現在要兼顧UI、UX上的考慮,工作過程會有很多單位與人共同參與,所以現在做設計的,最少都要懂得多一種技巧,例如學寫編碼,掌握那些對developer來說是基本的知識,才能懂得與別人溝通。」

現為freelance的榮記笑言,在設計行業工作的好,就是很容易接觸到其他行業,甚至可能有額外收穫,「設計或創意行業的工作範疇是可以很闊的,大家倒不一定要將自己局限在現時所做的範疇內。其實設計的本質就是『創意思維』,所以大家如能多接觸及理解客戶的要求,就可以更容易找到,甚至擴闊自己的創意。」