夢幻模擬戰 Langrisser 初代及二代推重製版 可惜伏味濃!?

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經典戰棋遊戲系列《夢幻模擬戰》(Langrisser / ラングリッサー)最近動作多多,先是援權IP予內地開發手機遊戲(已經上架);而最近有內幕消息流出,指《夢幻模擬戰》初代及二代將會進行重製,並於PS4及Switch上推出。但如果你是當年《夢幻模擬戰》fans,最好還是不要先對此消息高興得太早。

據日本媒體引述「內部消息」指,角川Games將會製作《夢幻模擬戰》1及2的重製版,遊戲正式名稱和發售日均未定,平台將會為PS4及Switch。目前仍未有太多詳細公開,但消息指在8月29日將會舉行製作發表會,相信到時會有更多報情。

http://ryokutya2089.com/archives/13213

來源:http://ryokutya2089.com/archives/13213

另一方面,在大約2星期前《夢幻模擬戰》官方倒數頁面公開,撰文之時倒數還剩22小時。加上明日Famitsu出版,整體來看消息可信性相當高。

見到經典舊作能以全新姿態復出當然是可喜,但假設今次這條「內幕消息」全部屬實的話,今次《夢幻模擬戰》重製實在不太樂觀。領銜的是角川Games,但角川Games主要製作旗下動漫或輕小說IP改編遊戲,又或是舊遊戲復刻;角川真正自行開發的多是低成本B級之作,目前仍然見不到角川Games有一隻真正「上得大枱見得人」的佳作。

在評分網站Metacritic上,角川名下評分最高的遊戲《方根書簡》也過不了80分,而此遊戲的評價很大程度來自美術和人設而非遊戲性。

而更令人擔心的是遊戲將由日本開發商Extreme(エクストリーム)監修,沒錯,就是他們做出了2015年那個全球一致劣評(並無誇大)的3DS夢幻模擬戰續作《夢幻模擬戰:Reincarnation -轉生-》(Langrisser Re:Incarnation -Tensei- / ラングリッサー リインカーネーション -転生-)。

隨便輯錄一下網上對《夢幻模擬戰:Reincarnation -轉生-》的評價:Metacritic 35分(100分滿分,不是Fami通的40分)、Amazon評價1.7星、4Gamer用戶評分21分(同樣是100分滿分),比較好的Review也只有評到6分(10分滿分)左右。(按圖放大)

其實這種經典名作重製,只要打「穩陣牌」,不作太多無謂改動;只要將解象度提升至高清,將舊時可能不太友善的UI改善一下、加入方便的shortcut等貼心改動,就已經非常足夠,至少不會得失舊玩家。

PS版《夢幻模擬戰》畫面。

假設消息屬實,今次並非單純高清化而是「由畫面到系統的重新製作」(グラフィックからシステムまでフルリメイク),有《夢幻模擬戰:Reincarnation -轉生-》的前車之鑑,只怕角川做多錯多,結果又做爛一個經典IP。另外,遊戲人物設定也由當年的「漆原智志」換成了「凪良」,凪良也是一位很好的畫師,但是畫風和漆原智志差距很大,不知系列fans能否接受。

凪良的代表作《魔塔大陸》,其人物設定筆者也相當喜歡。

MegaDrive(世嘉5代)版夢幻模擬戰II封面。

平心而論,筆者個人是十分歡迎懷舊遊戲重新推出,老玩家固然可以重溫回憶,更重要是很多年輕玩家根本沒有機會接觸這些經典遊戲,又或是小時候家中沒有主機沒機會遊玩,將舊作復刻就是讓這些人接觸經典遊戲的好機會。但如果「炒冷飯」時火候掌握得不好,不單得失既有Fans,亦無法吸引新玩家加入,企業形象又會因為讓人覺得廠商只是在壓榨IP剩餘價值而非真的有心做遊戲而下降。希望角川今次生生性性,不要再破壞老玩家的回憶。

筆者自問對角川沒有任何好感,希望今次是我看法偏頗、角川最後會交出一隻好遊戲吧,講完的當下已發現這句話連自己也說服不了。圖為角川2016年遊戲《艦これ改》。

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