【Border Break PS4 版 攻略】新手老手都要識各種實戰小技巧

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Border Break PS4 版已經推出,相信機械人迷已經戰得如火如荼,不過遊戲有大量街機版老手加入,因此如果未接觸過 Border Break ,不妨先睇睇以下各種實戰技巧,然後在對戰時就更無往而不利,面對實力比自己強的玩家時也不至於被打到「一棟都無」。

小技巧1:SP、Boost不要用盡

相信很多《Border Break》玩家只要玩個幾場都會發現的小技巧,就是如果玩家把特殊裝備的充能(即SP)或Boost用盡的話,就會進入冷卻(計量表變成灰色),直到完全回復之前都無法再使用。但只要剩下最後一點點的話,就不會進入冷卻,可以稍等一下回復然後再使用。因此不論什麼時候,SP和Boost都不要用盡,留下最後一格,以免需要救命時因為為卻而無法使用。

其中Boost的影響是最大,在近身戰鬥中如果不慎用盡Boost,就會有幾秒的時間無法靈活移動,極危險。

《Border Break》中如果真的要用盡Boost,至少要退回去掩護物之後,不然Boost回好前那幾秒就夠死幾次了。

而特殊武裝在完全用光SP進入冷卻時,不單在完全回復前不能使用,而且回復速度更會降低約20%,換言之效率會下降,因此除非是生死關頭,否則盡量不要把SP用光。

小技巧2:Boost、Step和巡航

玩家輕按一下L2時,機體會作出Step一樣的滑步動作,一開始突進時速度最快,到尾段則會減慢然後停下。因此在白刃戰中,連續輕按L2、作出靈活多方向的「反覆橫跳」是基本。玩家不一定要很緊張地不停連按L2,反而節換不定地按L2、忽快忽慢的Step可令敵人較難瞄準自身,是玩家必須好好掌握的操作。

當玩家按實L2時,在作出一下Step後就會再加速進入「巡航」狀態,由於巡航模式中Boost效率較高,因此在中、長距離移動時就不要連續Step,而應該按實L2。

另外是使用彈射器時,在空中滑行後半段按一下L2可稍為延長飛行距離;在滑行中按跳或跳+Boost都會有相應的飛行軌跡變化。使用彈射器後著地的瞬間按L2可取消落地硬直;著地時同時按Boost和跳躍(L1+L2)可馬上進入巡航狀態;這些都是值得運用的小技巧。

強襲兵裝在使用特殊裝備「輔助推進器」時可回復Boost,因此Boost移動-->啟動輔助推進器繼續移動-->回復一定Boost後關掉輔助推進繼續用Boost移動,是強襲兵長距離突擊時的基本。

另外是玩家被吹飛時(被劍斬中或是被榴彈打中等)可以按Boost+跳(L1+L2)受身,不過會消耗大量Boost。

小技巧3:Reload時切換武器

這個是一般射擊遊戲通用的小技巧,特別是Border Break 中,只要武器進入了Reload時間,即使切換武器後仍然會繼續Reload,因此如果玩家在和敵人戰鬥時用光一種武器的子彈時,不要等待上彈時間,直接切換到另一種武器繼續攻擊;如果換完武器都打不死或沒被打死,就再換到一開始的武器(正常來說已完成Reload)繼續戰鬥。

重機槍的過熱狀態也一樣能用同樣技巧彌補,在機槍過熱時就馬上切換到副武器繼續戰鬥。

小技巧4:善用Area移動

遊戲有「傳送」功能「エリア移動」(Area移動),按上方向鍵可以準備傳送(需時數秒,視乎玩家使用的Parts),準備完成後可以傳送到基地或任何一個己方據點。有時候玩家白兵戰後只剩下少許HP,又沒有支援兵為自己補血時,可以選擇用Area移動回到基地使用修理倉,然後再用Area移動或彈射器回到前線,不單可避免自己被擊破扣減Core血量,還可以在敵方視線中消失一段時間,然後玩家便可以尋找奇襲或強攻的機會。

又或者發現己方據點/基地被敵人奇襲,也可以用Area移動趕回去防守。

小技巧5:善用地圖縮放掌握戰局

可能很多玩家都未有善用,其實遊戲中的小地圖有縮放功能(按右方向鍵),放大的地圖會顯示更多局地資訊,不單對敵人位置和面向方面(重點)更一目了然,自動炮台和雷達等設施的狀況(包括敵方的)亦會顯示,被破壞的設施上會劃有斜線。

掌握好隊友及敵人位置,就可以找路線往敵人側面夾擊。再強的玩家也很難應付兩方夾擊;而操作不好的玩家若能活用情報佔據有利位置,也可以彌補射術差距打出好成績。

必學!進階技巧「屈伸キャンセル」

這個技巧非常重要,有經驗的玩家都會使用,一般人和高手的分水嶺也往往在這裡。

詳細解說:一般來說使用Boost後,即使玩家已停止動作,Boost亦不會馬上開始回復,而是一段短時間後才會開始回復。但是玩家只要進行特定操作,就可以「取消」這個等待時間讓Boost馬上開始回復,換言之玩家會多了可用的Boost。

這個「特定操作」其實並不複雜,玩家只要在Step移動後蹲下(按L3),在蹲下那一瞬間Boost就會馬上開始回復,然後馬上站起來(再按一次L3)繼續移動。這也是「屈伸キャンセル」名字由來。在中、近距離戰鬥中,Boost控制是生命線,Boost越多、Step次數越多就越有優勢,Step多一次已可能是生與死的差距。因此所有較熟練的玩家都必定會使用此技巧。

玩家可能會發現自己被擊破後畫面影著擊倒你的玩家常常Step兩下就蹲一蹲然後又站起來,就是他在用屈伸キャンセル這個技巧。

不過連按兩次L3對手指公壓力很大,加上這個技巧的重點是「蹲下再站起」,而在蹲下時按L2 Step的話亦是會自動站立,因此推薦輸入方法為Step幾次-->蹲下(L3)-->狂按L2站起->站起再按L2向想要的方向Step->重覆。不過注意蹲下站起的速度視乎玩家用的腳部零件,越輕就越快,如果玩家用較重型的腳部零件,蹲下起身的速度較慢,就有被人射中的風險。

再進一步的操作就是配合跳躍使用,在短兵交接中跳躍是一個很好的選擇,因為突然跳起會令對手較難瞄準,自己跳起時攻擊亦有較大機會「爆頭」。然後落地的時候按L3蹲一下再按L2,便可以用到「屈伸キャンセル」加快Boost回復,多加練習之下就會成為一套有效的步法。再練好瞄準和射擊的功夫,在白兵戰之中你就是一名獨當一面的高手了。

其他武器、戰鬥相關小技巧冷知識

劍等有2段攻擊的武器,在揮砍途中可以靠轉換視點來改變判定位置,因此記得即使出劍後也要盡用右analog / mouse追著敵人,可能本來差少許劈中就會變成劈中。

磁能地雷(像冰壺一樣自己滑過來然後爆炸的地雷)、手榴彈等投擲物可以用射擊來摧毀,因此玩家可冷靜迎擊,不一定要恐慌走難。同樣支援兵設置的一般地雷也可以射爆。

一次受到3000以上的傷害(約1/3血量)會被打出硬直;一次受到6000以上的傷害(約6成血量)會被吹飛;而不論是硬直還是吹飛,全程都沒有任何無敵時間,因此如果打停/打飛了敵人,記得不要放過機會馬上追擊。

被擊破後再出擊時玩家會有短時間無敵,但玩家一旦作出攻擊,無敵時間就會馬上解除。

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