【直擊TGS】任天堂《Splatoon》勇奪日本遊戲年度大獎

撰文:鍾世傑
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任天堂向來不參加TGS 2016(Tokyo Game Show 2016/東京遊戲展2016),但他們的作品《Splatoon》卻再一次令任天堂成為大會同期舉辦的日本年度遊戲大型頒獎禮Japan Game Awards的大嬴家。

得獎單位來張大合照,但《MGSV》的優秀獎已不是由小島秀夫領取了。(CESA)

與TGS同步進行,由日本電腦娛樂協會CESA主辦的年度作品頒獎禮「Japan Game Awards」昨日進行授賞儀式,最高榮譽由Nintendo Wii U的「冷門作」《Splatoon》奪得!而CAPCOM的《Monster Hunter Cross》則同時獲優秀賞及最佳銷量賞,名利相收。

2015年發售的Splatoon,是WiiU少數賣過百萬的遊戲。
《Splatoon》監督野上恒代表任天堂上台領獎,同時任天堂的《Super Mario Maker》、《大亂鬥Smash Bros.》也分別得獎,可謂大嬴家。(CESA)

為何要將「冷門作」打括號?因為這款Wii U平台難得賣過百萬的遊戲,在日本其實非常受歡迎,是一款以螢光漆彈代替子彈進行遊戲的第三身射擊,它有獨特世界觀、4對4連線對戰簡單易玩,故事中的VR偶像更紅得在NicoNico鬥會議開演唱會,Wii U在香港幾近無人購買,所以只有很少人接獲過這款名作。

讓玩家自製RPG遊戲的勇者鬥惡龍《DQ Builder》也奪得優秀賞,而大師級監製堀井雄二(圖中戴墨鏡男士)更特別到場,代表「DQ30週年計劃」團隊接受經濟產業大臣賞。(CESA)
「Game Designer大賞」由《Life is Strange》,這獎是由10位創作人針對獨創性和新鮮感而選出的作品,不知會否令更多人試玩這款舊作?
得獎名單(CESA)