AI教學|有老師用AI設計遊戲 助學生體驗國際貿易 掌經濟學概念
近年人工智能(AI)滲透各行各業包括教育界,如何活用AI在課堂教與學是關鍵。香港樹仁大學歷史學系等多個院校及機構合辦「2026數字人文優秀教案徵集大賽」,以表揚將科技成功融入教學的中小學老師。有老師團隊引導學生利用AI創作文創海報和歌曲,甚至讓學生與「古詩角色」跨時空訪談,令學生感受古詩情懷、探究文化與歷史。亦有老師利用AI輔助開發《Cyber Trade》系統,透過即時互動遊戲,讓學生從親身交易的數據中論證經濟概念。
「2026數字人文優秀教案徵集大賽」由香港樹仁大學歷史學系、復旦大學——香港中文大學滬港發展聯合研究所、數字及人文教育協會,以及教育倡行攜手合辦,並於昨日(8日)舉行頒獎禮及分享會。
比賽旨在鼓勵全港教師探索如何將AI與數據分析成功融入教學。參賽者需參考世界經濟合作與發展組織(OECD)提出的「AILit」框架——涵蓋互動(Interact)、共創(Co-create)、管理(Manage)及設計(Design)AI四大核心領域來設計教案。
用AI設計遊戲 體驗國際貿易
榮獲中學人文學科組金獎的廖寶珊紀念書院許金英老師,獨創《Cyber Trade》系統,利用AI輔助開發出即時互動遊戲,令學生從親身交易的數據中論證經濟概念,體驗真實國際貿易的運作。她透過AI Vibe Coding構建系統,並運用AI智能數據分析進行學生分組。
許金英指,這套系統為文科生帶來更多實戰機會,猶如一個專屬的「經濟學實驗室」。她說:「在AI時代下,我們希望運用AI讓學生學會『駕馭AI』,從而培養出堅實的探究精神。」
提醒學生用AI要保留道德判斷
同獲中學人文學科組金獎的德雅中學助理校長李麗晶,在AI應用層面(AI Focus)上,教導學生將結構化的任務交予AI處理,但在關鍵處要保留同理心與道德判斷。她亦將AI應用於歷史教學上,以「同理心」為核心,引導學生感受奧斯威辛集中營受害者的苦難,並學習何鳳山與奧斯卡·辛德勒(Oskar Schindler)的勇氣。
引導學生用AI創作海報、歌曲
中學跨學科組的金獎,由嗇色園主辦可藝中學的胡鎮豪副校長、蔡曙虹老師及朱栢純老師團隊奪得。他們憑藉教案《生命教育・源自愛》,成功將德育、中文與歷史科完美整合。其中,團隊引導學生利用人工智能工具創作文創海報和歌曲、設計導覽遊戲,甚至利用AI技術讓學生與「古詩角色」進行跨時空訪談。
計劃結合中文科的古詩情懷與歷史科的文化探究,例如成功將學生對傳統「盂蘭節」的恐懼或刻板印象,轉化為對慈悲與博愛的深刻理解。團隊認為,項目體現「科技為器、人文為魂」的理念。
在小學組別,將軍澳天主教小學的林惠君老師,以及聖家學校的蔣慧嘉、李金偉、黃啟盈老師團隊,分別奪得小學人文學科組及跨學科組金獎。