【電競】專訪Nova eSport團隊 解構手遊電競隊之日常(有片)

撰文:鄧鴻至
出版:更新:

說到電子競技(eSports),一般人只會認為是一班人以電腦或遊戲主機之間的互相連線比賽,但實際上,世界電競賽事已不簞止於電腦及遊戲主機;全球電競隊Nova eSport近年銳意在香港招兵買馬,而選擇的項目不是大熱的電腦遊戲或Console遊戲,而是主力推動手遊作為電競操練項目,更體驗一日手遊電競選手訓練之日常!
攝影:鄧鴻至 影片拍攝剪輯:黎家浩

    訓練在於溝通

踏入Nova eSports在金鐘一幢甲級商業大廈內的大本營內,外表亦與一般辦公室無差別,但內裡便是香港電競選手夢寐以求的團隊訓練基地!團隊於一間約1,000呎的房間,擺放著不同款式的模型玩具,除了高達外,放得最多的就是近年手遊大熱遊戲《Clash Royale》(部落衝突:皇室戰爭)的擺設,而這就是整個手遊電競選手一日的開始。

〈點圖放大〉

筆者的體驗從日常Nova eSport電競隊的訓練開始:據負責香港Nova電競隊的Francis表示,每位「被選中的細路」都會事先安排一連串的訓練,由最基本的技術鍛煉開始,到與外地包括歐洲、北美甚至中國上海的《皇室戰爭》選手比併,同時各地選手更會為對方的訓練和對戰等情況,透過視像會議及錄影紀錄作深入檢討及戰術研究。除了日常的比賽練習,Francis亦透露會為隊員的表現作出評估,以便安排參加不同的電競比賽,同時日常的訓練外亦有機會參與其他商業活動如拍廣告或網上打機直播等,增加選手知名度。

〈點圖放大〉

+6
專訪Nova eSport行政總裁楊俊偉(Anthony)

    Nova行政總裁:手遊電競有「錢」途

專訪在全球Nova Esports電競團隊行政總裁楊俊偉(Anthony),AY選擇《皇室戰爭》作為電競隊主打遊戲而並非坊間的主流如《英雄聯盟》或《街頭霸王》,因為除了好玩,Supercell在開發遊戲時已加入大量對戰元素,AY亦看中當中的競技味道,而本身AY也是一位在《皇室戰爭》世界排名高企的上位選手,他毫不猶疑選定這遊戲:「《Clash Royale》除了競技元素十足及耐玩度高,亦能吸引觀眾,有受眾才能讓選手比賽有生存空間。」

Anthony對管理全球電競團隊的哲學,就是先從隊員心理質素著手。

問到如何在香港揀選手,AY也不諱言除了要打機能力出眾外,作為電競選手的觀眾緣亦要高,因為其知名度及觀眾緣對隊伍發展,包括獲取贊助及比賽獎金等,甚至可以經常為遊戲直播創造話題,都是一隊職業電競隊不可或缺的部份;作為多家上市公市主席,少不免會為團隊營收能力給予實際意見吧。

作為上市公司主席的Anthony日理萬基,但閒時亦會與香港電競隊隊員交流及參與選手訓練。

    回歸本地發掘潛質選手

AY作為全球Nova eSport團隊主腦,要管理各地團隊殊不容易;他在管理全球團隊的哲學亦著重管理好隊員心理,全球的團隊經理人會在於調解年青隊員之間的矛盾,同時亦協調各地之間的語言障礙。同時作為香港人,AY亦在今年適時回歸,發掘當中有潛質的手遊玩家,參與職業電競賽事;同時AY亦寄語想入行的年青人,先要有學業基礎,能有一定的語言能力,能應付他日登上國際舞台時,或與世界各地選手組隊時也能直接溝通。

    《皇室戰爭》小檔案

《部落衝突:皇室戰爭》為芬蘭手機遊戲開發商Supercell繼策略手遊《Clash of Clans》(部落衝突)後的另一作品,整個遊戲與《部落衝突》大不同,改變為卡牌形式以「一對一」或「二對二」進行塔防(Tower Defence)對戰;《皇室戰爭》中的卡牌組合變化多端加上每組牌的攻防取得平衡,漸漸獲得玩家追捧,並於去年起陸續有地區比賽及官方主辦世界比賽。而騰訊(0700)去年以現金86億美元(約670億港元)收購Supercell。

 

對戰雙方各有一個堡壘及兩個防衛塔,雙方各有不同卡牌組合及出牌冷卻時間,在一場約3分鐘時間內最先拆毀對方堡壘為勝。 (網上圖片)