《碧藍航線》手遊公測試玩 艦娘X彈幕新玩法 附新手簡易攻略

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又一隻新的艦娘遊戲出現了———《碧藍航線Azur Lane》在剛過去的周五(6月2日)開始全平台公測。遊戲剛推出就獲得不少注目,蘋果App Store中更獲得超過4分的高分數。到底這隻新艦娘有什麼特別?就讓我們來試玩一下吧。

《碧藍航線》中的兩艘水上重砲:黑暗界Erebus和恐怖Terror號。(碧藍航線)

《碧藍航線》是由勇士網絡和蠻啾網開發製作,人氣動畫網BiliBili代理的新遊戲。勇士和蠻啾都是小公司名不經傳,但仍創下了BiliBili歷來第二高的預約數紀錄,在剛過去的上海動漫同人祭ComiCup 20 Bilibili亦有落力宣傳,備受注目。

本作雖叫類艦娘作品,但實際玩法與大家熟悉的《艦隊收藏》與另一款《戰艦少女》完全不同,因此正確一點來說,應稱之為「兵器擬人化」遊戲才對。

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  當世界大戰之際 謎之勢力突然出現......

遊戲世界模仿二戰舞台,世界分裂成白鷹(美國)、皇家(英國)、鐵血(德國)、重櫻(日本)等多個陣型,正當各陣形打過你死我活之際,受到名叫「塞壬」的不明組織打擊,失去了大量土地。因此世界決定重組合作起來,奪回失去的昔日光榮……

首先本作類型是STG,即類似東方系列或《ゴシックは魔法乙女》(哥德系魔法乙女)般的射擊遊戲,玩家需操控艦隊一邊射擊敵艦一邊迴避彈幕,步步前進。不過又與傳統STG不同,所謂「彈幕」實際並不要求精密閃避,難度亦簡單得多,玩家只要注意迴避一些如主砲、魚雷等的大殺傷力武器即可。角色血量相當高,即使中彈亦不會隨便死掉。

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每名艦娘都有其射擊風格,戰鬥時會自動開砲發射。(遊戲截圖)

艦隊配置為前列3名(驅逐/輕巡/重巡)和後列主力3名(戰艦/空母/其他)。(遊戲截圖)

  系統介紹 與艦隊收藏大不同

玩家組成的艦隊分成兩部分,前列(驅逐/輕巡/重巡)和後方主力(戰列/空母/其他),玩家實際只能控制前列移動攻擊,並按指示要求後方主力支援。支援效果就有如STG遊戲中的「大彈」一樣,可重創敵人。遊戲中可按鍵發動的攻擊分別為:魚雷(如有搭載)、空襲和後方砲擊,其中空襲瞬間有消彈功效,砲擊則需要手動瞄準。

至於獲得艦娘方法亦與《艦隊收藏》不同。遊戲沒有特別細分資源類別,就只有「油」、「金幣」和「鑽石」,其中油是出擊時必需消耗的東西;鑽石則是課金回來可買油和金幣;而金幣就等同所有資源的混合體,由建造、開發、提升設施等都需要使用。艦娘的建造方式有三種(即3個池),每種都會直接消耗指定數量的金幣和「魔方」(一種道具),沒有公式概念。油和金幣會在「學園」(類似基地)自動生產,所以轉蛋賭船並不需要課金。

建造艦娘和轉蛋差不多,現時金皮(SSR)艦的獲得率是7%。(遊戲截圖)

本作現時已實裝的船並不多,部份「衛星」已由附責繪畫人設的作者在pixiv上發射,如現雖有高雄,但圖中背後的愛宕仍未實裝。(木shiyo pixiv)

  新手簡單攻略

首先是配置方向,前列移動速度是看航速最慢的船,想高速奔馳只能上3驅逐。但因3驅逐基本沒血量可言,雖有超強爆發力(魚雷)但容錯率低,所以初期推薦上2重巡+1驅逐或巡洋使用,把驅逐或巡洋夾在重巡中間,前進和後退時利用重巡擋彈。

後排配置戰列和戰巡定位差不多,玩家可想像成前者攻擊力較高但裝填較慢,後者則相反;但戰列裝備巡洋副砲可清理自爆船,戰巡則不能;與空母和輕空母的定位亦差不多,惟輕空母技能以輔助為主,部份更有回血技能。另外空母在支援空襲一刻因有消彈效果,可以在使用近身魚雷突擊時(即俗稱的零距魚雷)作掩護,或救命時使用。

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所謂的零距貼面雷就是在近距離對敵人魚雷攻擊,因艦載魚雷全是散射型,零距攻擊能確保更多魚雷命中目標,造成極大傷害。(遊戲截圖)

後方戰列砲擊支援(可按圖放大)

  未來練船和留船方法

未來方向雖是把所有船換成金皮(SSR)和紫皮(SR),但不代表藍皮(R)和白皮船(N)沒用。因遠征有艦種限制和等級條件,加上遊戲有收集獎勵,全留練等是有需要的。而且稀有度愈低的艦消耗亦愈低,可在撈船時使用:如把兩隊艦隊分成主戰力和低耗隊,主戰力只在頭目戰時用,對雜兵時則用低耗隊,可以大大減少石油消耗。

另外藍皮以上的船退役(解體)可獲得徽章,徽章可在商店換東西,包括限定的金皮艦。

以下是其他的攻略資訊,相信對剛開始遊戲的玩家有幫助。

敵人彈幕可簡單分成「追身型」(副砲)和「半追身/固定式彈幕」(主砲/魚雷/飛機攻擊等),其中前者幾乎必中,所以實際操控是迴避後者。

所有能迴避的攻擊大都有前置動作,如主砲(水上紅點)、魚雷(水上紅線);至於彈幕一般會以慢速形式飛來或有固定散射方向,只要保持警覺都能迴避/減少中彈。

戰鬥可切換成「自律」即自動模式,但電腦不懂迴避敵彈,只合適練等打撈使用。

練等和打撈推薦只上2~4船,或如上述用低稀有度船減輕負擔,否則油很快耗盡。

初期推薦在1-4 AUTO練等,順道撈戰巡聲望,1-4非常簡單2至4船已可AUTO到尾,可以練至30等以上。

等級40左右,配合一定裝備可在3-4 AUTO練等,順道撈航母赤城和加賀,可以一直撈到60等以上。

突破可以大大加強艦娘基礎能力,素材需要同名艦或同稀有度的「布里」(拿着鑽頭的泛用艦),金布里每星期可以憑任務獲得1個。

但突破同時會增加油耗,低耗撈船隊可能無需急於突破。

本作另有小屋系統,可用作悠閒,回復疲勞和放置升等使用。(遊戲截圖)

遊戲部份主線劇情有EVENT CG圖,製作頗為用心。(遊戲截圖)

過度頻密出擊艦娘的心情會變差(類似疲勞度),再出擊好感度會下跌,可把艦娘放到後宅(小屋)內回復心情。

小屋布置需用家居幣購買,每個家居都有舒適度,總合舒適度愈高,艦娘心情回復速度愈快。因可同時放艦娘在後宅回疲勞和出擊,某程度可以抵消疲勞。

絕大部份裝備依賴開箱取得,箱子可在平常打撈或從學園(基地)的補給商店中購買;白和藍箱可一直合起來變成紫箱,建議合到紫箱才開。

金箱開出金裝備機率約為10%。

裝備可加強艦娘戰力,技能亦可在學園內提升。高稀有+高等技能+高稀有高強化裝備才是最強配置,代表遊戲頂端戰力路途實際頗為遙遠。

平常不要花太多金幣賭船,否則補給商店出現金箱卻金幣不足時會非常頭痛。

演習和季候賽差不多,但戰鬥全自動進行,考慮電腦不懂零距魚雷或集中攻擊,配裝和用船與平常有一定不同。

現遊戲所有日艦名稱均被「和諧」,部份立繪亦被修成「清真」版本。在封測時雖有反和諧方法但公測暫時未有,需稍等何時解禁。

  日服今夏推出 發展潛力大

由於遊戲才剛開始,已實裝的艦娘仍很少,同時並非所有艦娘都有配音,相信未來都會逐一補完增加。以初玩感想來說遊戲新鮮度十足,把艦娘做成STG的概念雖不算嶄新,但類似的遊戲卻一直沒有出現,最終由《碧藍航線》率先製成。

《碧藍航線》可謂冠上艦娘之名卻真正拋下了山寨包袱,加上新鮮的玩法,不俗的界面和用心的系統設計,不得不說是頗有誠意之作。據悉遊戲將在今年暑假推出日語版,吸引了部份日本玩家嘗鮮。有玩家表示急不及待希望日語版快點推出,亦表示遊戲遠比另一隻剛推出不久的手遊《あくしず戦姫 ~戦場を駆ける乙女たち~》要好玩得多。

以目前趨勢,遊戲肯定能佔中國大陸手遊市場一個席位,不知未來能否與《戰艦少女》並列成為國產艦娘遊戲的代表?

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本作雖有實裝2D Live系統,但暫時有配備此功能的只有剛開始選擇的3隻驅逐而已。(遊戲截圖)

遊戲只要充值(任何數量,最低1元)即可拿走薩拉托加,薩拉托加是紫皮空母中幾乎最強的。(遊戲截圖)



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