【直擊TGS】VR熱潮帶動 家用機聲勢蓋手遊

撰文:鍾世傑
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日本始終是日本,依舊是全球遊戲迷最關心的遊戲大國,今年來到20週年的TGS 2016(Tokyo Game Show 2016/東京遊戲展2016),氣氛仍然非常熱鬧,共有來自37個國家、615家公司展出喜過1,523款遊戲。

TGS 2016現場盛況(賴浩然/歐敬洛攝)

日本始終是日本,依舊是全球遊戲迷最關心的遊戲大國,今年來到20週年的Tokyo Game Show東京遊戲展2016,氣氛仍然非常熱鬧,共有來自37個國家、615家公司展出喜過1,523款遊戲。

不過雖然依舊旺丁,但各廠商的佈置似乎都沒過去華麗,尤其是手機遊戲攤位,真是大縮水。全個展覽都被PS4主場館的VR主題,以及大大小小的VR攤位搶去風頭,餘下的只有SEGA《人中之龍6》、2K《MAFIA III》這兩大黑幫遊戲令記者留下印像。

TGS 2016現場盛況(賴浩然/歐敬洛攝)
TGS 2016現場盛況(賴浩然/歐敬洛攝)
TGS 2016現場盛況(賴浩然/歐敬洛 攝)

記者估計其實很多日本玩家也未曾試過VR,在PSVR推出前夕,有非常多用家希望首試,所以即使是限定業界人士入場的business day,人龍也長得令人汗顏,星期六、日public day公眾日更加想也不用想。為了玩到目標遊戲,通通都提早幾小時在9時開幕前於門外排隊,才有機會在5時關門前多試幾款。

另一感想,日本遊戲展真是以展示遊戲為主、沒甚麼東西買,不像香港分公司一方面要宣傳新作,又要衝營業額幫補租金;但換個角度講,進場的日本玩家也一心為試玩而來,而香港玩家則喜歡掃平貨、滿載而歸的滿足感,可說是各有各玩法。

TGS 2016現場盛況(賴浩然/歐敬洛攝)
TGS 2016現場盛況(賴浩然/歐敬洛攝)
TGS 2016現場盛況(賴浩然/歐敬洛攝)